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發(fā)布時(shí)間:2013-09-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一、如何查看角色屬性
1. 創(chuàng)建角色后玩家可以點(diǎn)擊左上角的人物頭像。
2. 或者點(diǎn)擊右下角主控欄上的人物圖標(biāo)。
3. 或者點(diǎn)擊場(chǎng)景中自己角色的名字。
都能打開(kāi)角色的人物界面。
二、人物界面
玩家的人物界面
在人物界面中可以查看角色的基本信息,經(jīng)脈信息,以及社會(huì)信息。下面我們來(lái)逐個(gè)介紹這些頁(yè)面的內(nèi)容。
三、基本信息
角色的基本信息包括了:
1. 等級(jí):角色的等級(jí),隨著經(jīng)驗(yàn)的積累提升。
2. 昵稱:由玩家自己起的名稱,也就是游戲中玩家角色的名字。
3. 流派:玩家所選擇的角色流派,無(wú)法更改。
4. 稱號(hào):角色在游戲中獲得的稱號(hào)。
5. 善惡:顯示玩家的善惡值,會(huì)因?yàn)橥婕以谟螒蛑械腜K行為而變化;
6. 身份:顯示玩家是自由身、師傅、還是徒弟身份;
7. 體質(zhì):角色的體質(zhì)值,影響角色的氣血上限。
8. 根骨:角色的根骨值,影響角色的內(nèi)力上限和防御力。
9. 力道:角色的力道值,影響角色的攻擊力。
10. 身法:角色的身法值,影響角色的速度值。
11. 氣血:角色當(dāng)前的氣血值,氣血值為0時(shí)便不能再繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
12. 內(nèi)力:角色當(dāng)前的內(nèi)力值,施展技能都需要消耗內(nèi)力。
13. 攻擊:角色的攻擊力,攻擊力越高,能造成的傷害越大。
14. 防御:角色的防御力,防御力越高,抵御對(duì)方攻擊的能力越強(qiáng)。
15. 暴擊:角色的暴擊值,影響角色在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)暴擊的幾率。
16. 速度:角色的速度值,影響角色在戰(zhàn)斗中的速度值。
17. 命中:角色的命中值,在戰(zhàn)斗中影響角色攻擊命中對(duì)手的幾率。
18. 閃避:角色的閃避值,在戰(zhàn)斗中減少對(duì)手攻擊命中自己的幾率。
19. 御勁:角色的御勁值,在戰(zhàn)斗中減少受到對(duì)方暴擊的幾率。
20. 招架:角色的招架值,在戰(zhàn)斗中影響角色招架對(duì)手攻擊的幾率。
21. 精準(zhǔn):角色的精準(zhǔn)值,在戰(zhàn)斗中減少角色攻擊發(fā)生偏斜的幾率。
22. 無(wú)雙:角色的無(wú)雙值,在戰(zhàn)斗中減少對(duì)手對(duì)自己壓制攻擊的幾率。
四、社會(huì)
社會(huì)頁(yè)面顯示玩家的幫會(huì)信息以及性別等信息;
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