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發(fā)布時(shí)間:2013-09-06 13:57 來(lái)源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
近日《無(wú)限危機(jī)》的開發(fā)組放出了第二個(gè)游戲視頻,解釋了在創(chuàng)作過(guò)程中,對(duì)DC漫畫的平行世界和玩法設(shè)計(jì)選擇等進(jìn)行了解釋。
開發(fā)者稱平行世界如此迷人是因?yàn)榭梢钥吹匠?jí)英雄的雙面性不斷交替-黑暗面和理想面。他們還說(shuō)將這些標(biāo)志性的超級(jí)英雄們放到游戲中是一件很困難的事,既要保留每一個(gè)角色的特點(diǎn),還要保持游戲整體的平衡性。比如說(shuō)綠燈俠可以用他的戒指創(chuàng)造任何事物,但在《無(wú)限危機(jī)》游戲中這就不現(xiàn)實(shí),不能給他太多的能力,否則游戲的平衡性就被打破了。
視頻欣賞:
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