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笑傲江湖ol 峨眉PK 千場(chǎng)比武技巧和體會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2013-09-06 來(lái)源:多玩  作者:小虎的虎虎虎

 

  其實(shí)本來(lái)我想寫(xiě)衡山的,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)寫(xiě)衡山帖子的太多了,各種抱怨和技術(shù)帖子太多,寫(xiě)出來(lái)估計(jì)也沒(méi)什么人看,而且我所知道的的,其實(shí)大家都知道,所以還是寫(xiě)點(diǎn)峨眉的心得體會(huì)吧(我玩的兩個(gè)號(hào)一個(gè)峨眉,一個(gè)衡山,兩個(gè)都是60+,競(jìng)技場(chǎng)都是1000多把,不過(guò)技術(shù)只能屬于中等,請(qǐng)大家就不要約戰(zhàn)我了,就當(dāng)我是理論派吧,所寫(xiě)所描述的僅供參考,這里主要是說(shuō)的競(jìng)技場(chǎng)的一些觀點(diǎn),不涉及野戰(zhàn),所以我先聲明一下,免得被噴了)

  再次申明下好了,我只是一個(gè)技術(shù)一般的玩家,不是什么大神,如果有的部分讓您感到不適,請(qǐng)勿噴,以下拙見(jiàn),僅供參考;如有可取之處,望您留言,如有需要改進(jìn)的地方,望您留言,如有紕漏,望您留言。

  OK,就不廢話了,我用過(guò)幾套招數(shù),從剛開(kāi)服的套路1:爪子→天君→三陽(yáng)→陰風(fēng)→麒麟or仙女散花→催心連打;然后過(guò)渡到最強(qiáng)輸出的一套2:爪子→三陽(yáng)→三花→陰風(fēng)→天君→麒麟or仙女→催心連打;然后現(xiàn)在我又過(guò)渡到了我經(jīng)常用得第3套:爪子→天君→黑虎掏心→(泰山)→舉案齊眉→青龍奪食→催心連打→天外摘星+(群加血)(這個(gè)套路比較多樣化,順序并非我所寫(xiě)的這個(gè),因?yàn)槭墙鼞?zhàn)套路,所以要靈活的運(yùn)用才行,如果爪子抓到了 我一般是按照上面的順序打,如果你有更好的思路請(qǐng)留言分享,求指導(dǎo)),也許很多人覺(jué)得第二套很牛B,因?yàn)橐淮位旧峡梢源虻魧?duì)方60%-70%的血,可是問(wèn)題是你能抓住對(duì)方么?(當(dāng)然這里我們不討論野外的問(wèn)題哈,野外肯定是第二套最高傷害最厲害,抓到就是死,峨眉才是真刺客,衡山算個(gè)毛的CK……),如果是在以前的時(shí)候大家都不熟悉峨眉,可能你的爪子還能抓住人,現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)服有2個(gè)多月了,各職業(yè)大家都相對(duì)比較熟悉了,當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)峨眉遇到大神玩家的時(shí)候人家死活不跳各種神格擋,你怎么破?(你能想到的方法 什么起身抓,受身抓,位移抓,人家都能格擋,你說(shuō)跳??人家根本就不跳……)你怎么破??!!而第二套的缺點(diǎn)這個(gè)時(shí)候就暴露了,因?yàn)槟銢](méi)有控制技能,最多就是過(guò)去用催心連打打6下,技術(shù)好的峨眉可以靠天君起手,可是你的順序就被打亂了,節(jié)奏也就被帶亂了,當(dāng)然打大神是不可能靠套路的,妄想靠套路打死大神的最后都跪了,套路只能提供讓你虐虐菜鳥(niǎo),但是不可能讓你戰(zhàn)勝大神。

  第二套網(wǎng)上的帖子很多,我就不再累述,我最近一直用的第三套,核心思想就是靈活,起手控制技能分別是:爪子、天君、天外摘星、黑虎掏心、(青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂),什么?起手7個(gè)這么多?是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是這么多,只要你技術(shù)好,這些都可以成為起手技能,前4個(gè)都帶有很直接的限制效果,不需要我說(shuō),后面括號(hào)里的青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂是需要判斷對(duì)方是否弱點(diǎn)的,一旦弱點(diǎn)打到對(duì)方身上立馬上跪下or趴下。一般在競(jìng)技場(chǎng)中爪子在失敗或者成功后都會(huì)有30秒的CD,這段時(shí)間其他技能都只有10+秒的CD,其中近戰(zhàn)傷害很高的舉案齊眉只需要10秒,黑虎掏心12秒,這個(gè)時(shí)候如果能靠這些技能反打或者找到機(jī)會(huì)成功打到對(duì)方,那么就非常好了。

  先說(shuō)說(shuō)1天君破甲,由于天君很早的時(shí)候就被極大削弱了,起手姿勢(shì)變慢了,所以就非常需要提前預(yù)判,哪怕是放空了也沒(méi)關(guān)系,起碼讓對(duì)方知道你是有威懾的,而且就算天君放空你也還有天外摘星(以前大家都討論過(guò)這個(gè)技能就是個(gè)渣渣,我也是這么認(rèn)為的,但是在現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能并非這么弱到暴,突如其來(lái)天降奇兵就是用來(lái)形容這個(gè)技能的,就像華山的點(diǎn)穴一樣,以前是很牛B的技能,但是現(xiàn)在大家都懂華山喜歡在別人受身起來(lái)的時(shí)候用點(diǎn)穴了,成功率簡(jiǎn)直低到暴,起碼有很大的幾率被格擋了,如果我的對(duì)手不打出一點(diǎn)創(chuàng)新的話,單單想靠受身+點(diǎn)穴,基本是點(diǎn)不到了,所以蹭大家現(xiàn)在都不熟悉天外摘星,就先用用吧),天君這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)非常明顯就是可以打飛你,甚至對(duì)方在空中沖刺,只要你意識(shí)夠好,都能將對(duì)方打下來(lái),不過(guò)現(xiàn)在姿勢(shì)的時(shí)間太長(zhǎng)導(dǎo)致這個(gè)技能不是瞬發(fā),因?yàn)樘值膭?dòng)作時(shí)間變長(zhǎng)了,這個(gè)也是他的缺點(diǎn),所以很需要提前預(yù)判,比如說(shuō)打某些職業(yè),他突進(jìn)之后,第一下你格擋住了,第二下你就可以接天君破甲,或者他突進(jìn)的時(shí)候你就天君(不過(guò)現(xiàn)在速度變慢了,不太好判斷,比如很早以前的逍遙點(diǎn)穴,你看到紅光然后放天君,都可以把他打飛,但是現(xiàn)在看到紅光已經(jīng)晚了,需要在他身上白光一閃的時(shí)候就要放,不然來(lái)不及;再比如華山的飛起來(lái)插劍插倒你那個(gè),以前看到他有動(dòng)作放天君,他會(huì)在飛過(guò)來(lái)的途中被打飛,現(xiàn)在基本上很難了,因?yàn)樘炀俣茸兟?,作為一個(gè)正常人,我是反應(yīng)不過(guò)來(lái)了- -!!),除了突進(jìn),天君很多時(shí)候是運(yùn)用在戰(zhàn)斗中的,比如兩個(gè)人纏斗在了一起,你只要格擋住了某一招,他沒(méi)控制住你,馬上就可以天君反打,然后就是套路中的幾個(gè)技能。

  然后再說(shuō)說(shuō)2黑虎掏心,上次更新后,這個(gè)技能瞬間牛X了一大截,效果是流血+陷足+散功,非常的霸氣側(cè)漏,散功時(shí)間大概是4秒,4秒的控制非常強(qiáng)了,但是這個(gè)技能需要你有膽量有預(yù)判有技術(shù)有戰(zhàn)術(shù),少一個(gè)都不行,這個(gè)技能絕對(duì)不適合穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家,你都不敢上去,只想通過(guò)爪子這樣抓住100%連無(wú)縫的玩家是不適合用這個(gè)技能,抓住對(duì)方以后對(duì)方是處于散功狀態(tài),這段時(shí)間你就可以隨便打,破防什么的隨便丟幾個(gè)算幾個(gè),算好時(shí)間閃身即可(關(guān)于閃身我后面會(huì)說(shuō)平地遠(yuǎn)距離位移)。

  3泰山壓頂,額……這個(gè)技能我有時(shí)候會(huì)摒棄不用,換一個(gè)加血技能,特別是遇到武當(dāng)?shù)臅r(shí)候,你+我也+,大家+才是真的+。這個(gè)技能傷害是連續(xù)幾次技能,打出弱點(diǎn)的幾率會(huì)大大提高(不是破綻,是弱點(diǎn)。普及下:弱點(diǎn)全身泛藍(lán),比如舉案齊眉和泰山壓頂可以將帶有弱點(diǎn)的敵人打趴下;破綻是全身泛紅,隨你虐的一種狀態(tài)),這個(gè)技能傷害也很不錯(cuò),可惜鑒于他的作用,我有時(shí)候還是很少用的,換一個(gè)群加血有時(shí)候效果更好些,大家仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智吧,靈活使用才是最重要的。

  4舉案齊眉:這個(gè)技能非常厲害,1他是近戰(zhàn)里面?zhèn)Τ叩募寄埽?他可以瞬移,3可以繞到對(duì)方背后,4可以把弱點(diǎn)敵人打趴下,5帶破防效果,6他是瞬發(fā),7技能CD只要10秒,如此多優(yōu)點(diǎn)的技能,一定要放在你最順手的地方,因?yàn)殡S時(shí)都可能使用,使用的方式比較靈活,得自己在實(shí)戰(zhàn)中去發(fā)現(xiàn),我也不算是很透徹,只能是提供一些思路,要想玩的牛 Bi就不能依靠 套路,套路只是給你提供一個(gè)參考,而真正的技巧還是必須靠自己臨場(chǎng)的反應(yīng)。

  5青龍奪食,這個(gè)技能釋放速度非常快,帶頓足的效果,是一個(gè)還算能限制對(duì)方的技能,特別是你在發(fā)現(xiàn)對(duì)方破綻了,這個(gè)是很好的一個(gè)追擊技能,防止對(duì)方調(diào)息,遠(yuǎn)程攻擊之后瞬移過(guò)去打?qū)Ψ降钠凭`之身。我也經(jīng)常用來(lái)收人頭 呵呵,對(duì)方殘血,催心連打CD沒(méi)好的時(shí)候,這個(gè)是最安全的技能。

  6催心連打,在老的帖子里面這個(gè)是非常重要的技能,因?yàn)槟艽騺y對(duì)方節(jié)奏,而這一套技能中,這個(gè)技能依然異常重要!他的效果確實(shí)是所有職業(yè)中最快最能打斷的了,除了特別快的抓取技能(比如衡山的突進(jìn)取消點(diǎn)穴,這個(gè)太難破,預(yù)判當(dāng)身可破,預(yù)判跳可破,看見(jiàn)衡山抬手長(zhǎng)嘯就跳),幾乎都能打斷各種技能,專破各種當(dāng)身,恒山的、日月的、武當(dāng)?shù)?,?dāng)然平時(shí)我還是把他當(dāng)做一個(gè)輸出技能,只不過(guò)在遇到恒山,或者會(huì)當(dāng)身的日月和武當(dāng)?shù)臅r(shí)候才會(huì)留出來(lái)破當(dāng)身,不然當(dāng)身很麻煩(當(dāng)然天君和點(diǎn)穴也是可以破當(dāng)身的,點(diǎn)穴后面再說(shuō)),而這個(gè)技能經(jīng)常都是作為反打或者打斷對(duì)方的連招而存在的,大多數(shù)時(shí)候?qū)Ψ胶茈y做出無(wú)縫連招(只要你不是在虐菜),只要中間有一絲空隙都可以用催心連打來(lái)斷,主要目的還是打斷對(duì)方思路,擾亂對(duì)方節(jié)奏,這個(gè)技能在戰(zhàn)術(shù)上的意義比他傷害上的意義大太多了,所以請(qǐng)善待這個(gè)技能。

  7天外摘星,輪到這個(gè)釋放速度慢出翔的點(diǎn)穴了,其實(shí)以前我是一直不用,因?yàn)槁?,?dāng)然現(xiàn)在也只能說(shuō)是勉強(qiáng)會(huì)用,精通還談不上,透徹更是扯淡了,但是這個(gè)技能絕對(duì)是讓對(duì)方意想不到的技能,他的效果基本上就是三個(gè):1點(diǎn)穴,2位移,3嚇唬對(duì)方。這個(gè)技能的運(yùn)用一般是:1是預(yù)判到對(duì)方要突進(jìn)了,比如衡山的驚鴻突進(jìn),你感覺(jué)到對(duì)方氣勢(shì)洶洶的來(lái)了,你就一定要非常提前的放,當(dāng)然遇到突進(jìn)取消點(diǎn)穴的那種就不要想了。。。2是打?qū)Ψ降姆瓷砦?,比如你抓到?duì)方了,啪啪啪之后你用了舉案齊眉,然后你會(huì)在對(duì)方身后,然后催心連打,對(duì)方這個(gè)時(shí)候多半已經(jīng)站起來(lái)格擋了,然后就接點(diǎn)穴,因?yàn)槭潜硨?duì)著你的,所以就能點(diǎn)上,然后就跑開(kāi)等CD就行了,這個(gè)類似拖延時(shí)間恢復(fù)CD。你問(wèn)對(duì)方起身位移了怎么辦?那你就不要用點(diǎn)穴,對(duì)方這個(gè)時(shí)候因?yàn)橹滥阋惶准寄艽虻牟畈欢嗔耍芏嗳硕紩?huì)瘋狂的進(jìn)攻,一旦感覺(jué)到對(duì)方要來(lái)了,你點(diǎn)穴的機(jī)會(huì)就來(lái)了,具體的應(yīng)用還是要在實(shí)戰(zhàn)中去感覺(jué),你起碼打個(gè)200局再說(shuō)吧,別才打了10局你就來(lái)說(shuō)這個(gè)是渣渣技能,我也不是經(jīng)常點(diǎn)中對(duì)方,特別是遇到高手,但是這個(gè)技能也絕對(duì)不是渣渣技能。3破當(dāng)身,遇到恒山,會(huì)當(dāng)身的日月武當(dāng)就直接放,點(diǎn)不到也得嚇嚇對(duì)方,不過(guò)大多時(shí)候都能點(diǎn)到。4位移,比如中了武當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)圈圈那個(gè),是可以點(diǎn)穴出那個(gè)圈的,特別是你沒(méi)體力的時(shí)候,而且往往對(duì)方都會(huì)被點(diǎn)到……因?yàn)橛袝r(shí)候?qū)Ψ娇茨銢](méi)體力了根本就沒(méi)走,或者他壓根就沒(méi)想走,想連招,這個(gè)時(shí)候他就會(huì)被點(diǎn)中,還有少林放的大圈,不過(guò)有的少林大圈之后接的是滾的那個(gè),由于是剛體,所以還是點(diǎn)不了,不過(guò)起碼可以讓你出圈子,反正他就是個(gè)短距離位移,沒(méi)體力的時(shí)候可以用來(lái)彌補(bǔ)下(我用的競(jìng)技模式)。

  為什么只有7個(gè)技能?第八個(gè)技能呢?因?yàn)槲覜](méi)寫(xiě)催心離合(爪子的學(xué)名),呵呵,現(xiàn)在的爪子不比以前了,沒(méi)必要作為起手,剛才寫(xiě)的上面的很多技能都是可以起手的,只不過(guò)需要一點(diǎn)技術(shù)支持,而爪子作為一個(gè)爛大街的技能,一場(chǎng)競(jìng)技比武200秒,30秒的CD理論最多就是7次(0秒開(kāi)始算第一次,不要有噴子來(lái)說(shuō)3×7=21說(shuō)我算錯(cuò)了),當(dāng)然讓你抓夠7次你都未必能抓中高手1次,現(xiàn)在的爪子你不打出點(diǎn)創(chuàng)新和亮點(diǎn)來(lái),你想抓人?你那是在扯淡or欺負(fù)菜鳥(niǎo),什么常規(guī)的思路起身后抓,受身后抓,位移后抓,對(duì)于高手人家早有準(zhǔn)備。想抓人?等對(duì)方跳吧,跳之后抓是成功率最高的方式了,可是問(wèn)題是人家高手打峨眉根本不跳,高手打峨眉或者日月要拉開(kāi)距離怎么辦?各位看官看好了,我來(lái)告訴你吧——平地遠(yuǎn)距離位移,截圖看好了,以競(jìng)技場(chǎng)的地?cái)倿閰⒄瘴?,平地遠(yuǎn)距離位移就是不跳而達(dá)到了跳躍后沖刺的距離,什么?你說(shuō)很簡(jiǎn)單,的確是很簡(jiǎn)單,但是你方式對(duì)么?很多人理解為跳起來(lái)的一瞬間閃身位,錯(cuò)!大錯(cuò)特錯(cuò)!而且你這個(gè)很容易失敗,對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求非常高非常苛刻。

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