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笑傲江湖ol 逍遙如何在比武場(chǎng)克制強(qiáng)勢(shì)門(mén)派

發(fā)布時(shí)間:2013-09-05 來(lái)源:多玩  作者:和大發(fā)

 

  這倆天潛水看了些論壇關(guān)于逍遙PK的一些帖子,實(shí)在是很無(wú)奈 都是教人如何連招,卻從來(lái)沒(méi)有教如何起手,如何躲對(duì)方技能的。本人本著拋磚引玉的看法來(lái)與大家討論 不喜勿噴

  本人是新晉笑傲玩家 目前玩了大概一個(gè)月,凌波62逍遙,沒(méi)有經(jīng)歷逍遙門(mén)派的強(qiáng)勢(shì)期,所以可能有些地方說(shuō)的不是很好 忘見(jiàn)諒

  目前主流的一套JJC技能是:

  q:混沌一破

  1:長(zhǎng)風(fēng)吹雪

  2:不生不滅

  3:天樞提氣

  4:風(fēng)凝雪舞

  e:傍花拂柳

  r:玄冰護(hù)體

  f:點(diǎn)穴

  本人手短,顧所有需要抓時(shí)間放的技能都在鍵盤(pán)最順手的按鍵上 各位可做參考

  為什么在里面沒(méi)有 冰封三尺很多人的連招假設(shè)F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(為什么要走位 如果當(dāng)時(shí)身上沒(méi)有無(wú)相盾會(huì)默認(rèn)先開(kāi)無(wú)限盾 這個(gè)技能是有傷害的 所以要走位卡一個(gè)身的位置找長(zhǎng)風(fēng)的最好角度)+3下普攻。剛開(kāi)始打小白這套技能傷害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后對(duì)方雖然被散攻,但是還是可以格擋的 一個(gè)全力格擋后的長(zhǎng)風(fēng)就廢掉了。 所以本人是在不生不滅之后 直接接長(zhǎng)風(fēng)吹雪,這樣導(dǎo)致對(duì)方在被冰凍的情況下 吃我一個(gè)至少3下以上的長(zhǎng)風(fēng),本身就有克制效果,傷害反而更好。剩下的技能不用多說(shuō), 玄冰改進(jìn)后附加了散功功能。使用得當(dāng)能夠借助玄冰起手反打?qū)γ嬉惶准寄茱L(fēng)凝雪舞是目前逍遙最強(qiáng)傷害技能 可以適用于對(duì)方倒地后 以及對(duì)面瘋狗流限足使用

  現(xiàn)在談一談對(duì)10大門(mén)派的PK理解

  VS 武當(dāng):e 邦花 直接換成其他走位技能。 打武當(dāng)無(wú)論對(duì)應(yīng)那個(gè)套路 都是以不跳 格擋為主,伺機(jī)打一套 武當(dāng)傷害并不高CD且不短 吃他一個(gè)格擋后的一套并不疼。如何先手對(duì)方: 格擋靠近,無(wú)須懼怕劍陣,武當(dāng)很多技能起手都并不快,當(dāng)對(duì)方加血 插劍陣(有個(gè)很明顯的手指天的動(dòng)作)就是你的機(jī)會(huì)了 嘗試去點(diǎn)穴, 打武當(dāng)不需要騙對(duì)方滑步點(diǎn)穴,武當(dāng)釋放技能動(dòng)作的確很慢 。 如果對(duì)方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把劍一直轉(zhuǎn)的打法在他第二下挑起的時(shí)候 開(kāi)冰盾 早了晚了都不好 沒(méi)有抓住當(dāng)時(shí)機(jī)會(huì)的話 只有混沌沖出去連 天樞+走位 數(shù)秒點(diǎn)穴, 當(dāng)然對(duì)方如果空格跳開(kāi)非常好 直接點(diǎn)穴 來(lái)不及滑步的

  vs華山 :很頭疼 目前都是硬吃他一個(gè)沖刺 再跳開(kāi)跳開(kāi)早了他照樣可以開(kāi)V來(lái)抓你 對(duì)華山最好的起手 應(yīng)該是一或者2下的傍花再接點(diǎn)穴或者 冰盾接點(diǎn)穴 事實(shí)上冰盾是有延遲的,一定要預(yù)判好速度開(kāi) 不然冰盾的效果是廢掉了 及時(shí)開(kāi)早了在對(duì)面反應(yīng)過(guò)來(lái)之后 雙方距離本身就不遠(yuǎn)了 可考慮點(diǎn)穴+滑步+點(diǎn)穴 騙走位點(diǎn)。

  不考慮 混沌對(duì)沖 由于對(duì)方有剛體效果。 但切記一點(diǎn), 華山分劍宗與氣宗, 點(diǎn)穴屬于氣宗技能,如果對(duì)方是把劍背在身后的情況下,,不要嘗試去點(diǎn)穴 他是可以直接點(diǎn)穴 你會(huì)在他身后被先點(diǎn)中(再次覺(jué)得逍遙技能華麗瀟灑沒(méi)屁用) 騙滑步點(diǎn)穴只適用于華山拎劍在手上的情況

  vs衡山: 本人打的最多的門(mén)派,非常頭疼 并不是覺(jué)得不好打 而是逍遙技能CD太長(zhǎng) 經(jīng)常一套之后被反打。況且中衡山一套掉血且不說(shuō) 破綻值是幾乎滿的 一定要找機(jī)會(huì)調(diào)息 不然下一套是非常疼的 起手推薦: 混沌,混沌 還是混沌所有其他的起手都不好使, 包括開(kāi)冰盾 強(qiáng)力衡山在沖過(guò)來(lái)一瞬間會(huì)ALT+wsad 跳開(kāi), 你的冰盾反彈并無(wú)效。 很多衡山喜歡開(kāi)場(chǎng)就直接沖上來(lái)起手限足再接點(diǎn)穴(距離也夠)如何應(yīng)對(duì)? 本人是 開(kāi)場(chǎng)后第一時(shí)間忘后方走,注意 是走硬吃他限足當(dāng)對(duì)方限足到你的時(shí)候 再滑步。 再提衡山開(kāi)v上來(lái)沖臉怎么辦。 最好的應(yīng)對(duì)是 傍花 (衡山是一個(gè)對(duì)傍花幾乎沒(méi)辦法的職業(yè)) 傍花1~2下接點(diǎn)穴對(duì)付格擋小白是好用 強(qiáng)力衡山看見(jiàn)你的人消失了 一個(gè)滑步就躲了再開(kāi)V上來(lái)先手 更有暴力點(diǎn) 直接反點(diǎn)你穴(再次吐糟)。幾乎是毫無(wú)辦法 。 好在逍遙打衡山一套技能也是挺疼 所以 還是有勝算

  vs五仙:精髓在于騙冰五仙踩JJ不疼 中了也別怕被踩了不急第一時(shí)間起來(lái) 五仙后面一般接2種技能 一是點(diǎn)穴,二是冰陣在權(quán)衡被他點(diǎn)穴還是冰的情況下我 選擇了被冰況且他冰有個(gè)很明顯的起手 就是雙手蘭花指向天 這時(shí)候就是你空格跳開(kāi)的最好時(shí)機(jī) 注意是45度 往后方閃這是最遠(yuǎn)的閃身 他本身是點(diǎn)穴你不到的(這招同樣適用少林) 五仙技能疼在于銜接 我選擇讓他連不上 這樣才是打五仙最好的辦法。 傍花騙冰 找機(jī)會(huì)混沌才是正道

  其他職業(yè)慢慢補(bǔ)齊。

  拋磚暫告一段落現(xiàn)在是引玉時(shí)間,幾個(gè)問(wèn)題:

  1:本人 逍遙JJC 是猥瑣流打法。主要以守代攻 但是碰見(jiàn)瘋狗流打法的 近戰(zhàn)職業(yè)。。的確頭疼,最近在研究 火攻近戰(zhàn)流的逍遙苦無(wú)思路 望各位大大指點(diǎn)

  2:心法問(wèn)題. 本人在60級(jí)之前一直是 30體魄30脛骨剩下全面內(nèi)徑點(diǎn)門(mén)派 內(nèi)徑123的心法套路

  苦于在野外實(shí)在太脆洗了一次點(diǎn)目前是 30體魄 50筋骨 剩下內(nèi)徑 但是我發(fā)現(xiàn)自己SB了脛骨上來(lái)之后沒(méi)有感覺(jué)比原來(lái)耐打 反而內(nèi)勁低了 一套秒不死人了。這加點(diǎn)簡(jiǎn)直就是把逍遙打費(fèi)了。 求大大指點(diǎn)該何去何從

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