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陳默:《戰(zhàn)龍三國》實(shí)現(xiàn)了我的三國武將夢(mèng)想

發(fā)布時(shí)間:2013-09-05 11:37 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  《戰(zhàn)龍三國》不是借助三國題材的軀殼和噱頭來騙取玩家的關(guān)注,我要做的是在游戲世界中還原真三國,抒發(fā)我的三國情懷,實(shí)現(xiàn)內(nèi)心久藏的三國武將夢(mèng)想。

  ——專訪墨麟科技董事長兼首席執(zhí)行官陳默

  本報(bào)記者:陳思雨

  記者:首先非常感謝頁游金牌制作人陳默先生接受QT專訪。第一個(gè)問題請(qǐng)教一下陳默先生,眾所周知,在頁游領(lǐng)域三國游戲已經(jīng)是扎堆的紅海題材了,為什么《戰(zhàn)龍三國》仍選擇了這個(gè)題材呢?

  陳默:目前市場(chǎng)上的三國題材類游戲很多都是借著“三國”的名氣來做的,但真三國類題材的游戲在當(dāng)今市場(chǎng)上還是不多見的。

  《戰(zhàn)龍三國》不是借助三國題材的軀殼和噱頭來騙取玩家的關(guān)注,我要做的是在游戲世界中還原真三國,抒發(fā)我的三國情懷,實(shí)現(xiàn)內(nèi)心久藏的三國武將夢(mèng)想。玩過《戰(zhàn)龍三國》的玩家不難發(fā)現(xiàn),不論是游戲地圖方面高度還原了古戰(zhàn)場(chǎng)的壯觀沙場(chǎng),還是玩法上的幫戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國戰(zhàn)以及PK模式都能讓玩家在游戲過程中體驗(yàn)到三國時(shí)期的血雨腥風(fēng)。

  記者:剛才您提到三國武將夢(mèng)想,請(qǐng)問陳默先生是因?yàn)檫@個(gè)夢(mèng)想才制作了《戰(zhàn)龍三國》嗎?在您看來,游戲和現(xiàn)實(shí)是有關(guān)聯(lián)的嗎?

  陳默:可以這么說,很多人讀三國時(shí)都幻想成為其中的一員猛將,我也不例外。我小時(shí)候讀三國,就總盼望有一天能化身關(guān)羽,過五關(guān)斬六將,以神武征群雄、以忠義服天下;亦盼望著有一天能化身成趙云,單騎救主,視曹操50萬大軍入螻蟻??梢哉f,從那時(shí)起我心里就埋下了揮之不去的三國武將情節(jié),我想,這也應(yīng)該是我后來制作《戰(zhàn)龍三國》以及它能成功的根本原因吧。

  游戲和現(xiàn)實(shí)是有關(guān)聯(lián)的,拿《戰(zhàn)龍三國》來說,它的靈魂在于“真”,我們要呈現(xiàn)在玩家面前的是至真至性至情至義的三國!是真歷史,真戰(zhàn)役,真美人,真武將交錯(cuò)融合的三國!讓玩家置身游戲當(dāng)中其中,仿若置身于三國戰(zhàn)場(chǎng)。

  記者:與您之前的大作《秦美人》相比,你認(rèn)為《戰(zhàn)龍三國》是否有更加成功的地方呢?

  陳默:由于《戰(zhàn)龍三國》是以三國題材為背景,有深厚的文化底蘊(yùn)和完整強(qiáng)大的世界觀,而三國的故事又被廣大玩家和讀者所熟知,所以游戲會(huì)更貼近玩家、更貼近生活也更加逼真。這也是《戰(zhàn)龍三國》的成功之處。

  記者:在今年的UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會(huì)上,騰訊頁游帶來了“精品進(jìn)化論”的概念。您是業(yè)界公認(rèn)的金牌制作人,請(qǐng)問在您看來,何為精品?

  陳默:我認(rèn)為能被稱作“精品”的游戲不僅僅是好玩的游戲,當(dāng)然要以游戲性為基礎(chǔ),重要的是它能承載夢(mèng)想、陶冶情懷的,在游戲世界中能夠幫助玩家實(shí)現(xiàn)一些在現(xiàn)實(shí)世界難以實(shí)現(xiàn)、很難體驗(yàn)到,但卻是積極向上的事情。這樣的精品游戲可以給玩家?guī)砀嗟恼芰俊?

  騰訊作為精品孵化平臺(tái)以“開發(fā)和變革”為主題,給更多游戲展現(xiàn)自己讓玩家發(fā)現(xiàn)自己游戲的機(jī)會(huì),在這個(gè)平臺(tái)上的游戲有機(jī)會(huì)向著精品中的精品發(fā)展?!稇?zhàn)龍三國》本身就是一款精品游戲,而經(jīng)過騰訊平臺(tái)的展示,我相信《戰(zhàn)龍三國》的未來更值得期待。

  記者:您寫了一篇文章《我的三國情懷》,里面提到《戰(zhàn)龍三國》將在8.28公測(cè),公測(cè)期間會(huì)推出“龍城飛將”系統(tǒng),您說這個(gè)新系統(tǒng)將幫助眾多玩家實(shí)現(xiàn)他們的三國武將夢(mèng)想,請(qǐng)問可以給我們介紹一下嗎?

  陳默:“龍城飛將”系統(tǒng)是在每周王都爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)束后開啟的,之所以說這個(gè)系統(tǒng)可以幫助玩家實(shí)現(xiàn)三國武將夢(mèng)想,是因?yàn)樵邶埑秋w將中,玩家需要解救五大武將分別是張遼、呂布、關(guān)羽、張飛和趙云,成功解救飛將之魂后還可以擁有他們的經(jīng)典武器,選擇這五個(gè)人不僅是因?yàn)樗麄冇腥龂凶罹邆€(gè)性的經(jīng)典武將形象,也因?yàn)樗麄兎謩e是智、飛、忠、勇、義這些美德的代表人物,手持他們的兵器,仿佛化身為小時(shí)候崇拜的偶像,實(shí)現(xiàn)三國武將的夢(mèng)想。

  記者:陳默先生曾擔(dān)任客戶端游戲《俠義道》主策劃,并先后成功制作《傲劍》、《秦美人》、《戰(zhàn)龍三國》等多款高人氣的網(wǎng)頁游戲大作,請(qǐng)問您可以談一下成功的秘訣嗎?

  陳默: 游戲做成功的秘訣有很多總結(jié)不完,可我認(rèn)為游戲能做成功的很大一個(gè)秘訣就是勤奮。我在之前的演講中也曾經(jīng)說過,“游戲做失敗一定是不夠勤奮”。

  勤奮是指深度透徹的把一個(gè)問題想透,不容忍自己的只是疏漏,善于學(xué)習(xí),不斷更新自己的知識(shí)體系。我們都是腦力工作者,除了體力上的付出外,更多的是思想上的行動(dòng)。但其實(shí)要做到有效率的勤奮并不容易,如果你愿意勤奮,愿意為自己喜歡的事情付出,那么就距離成功又進(jìn)了很大一步,希望大家都能做到一個(gè)非常有效率的勤奮者。

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