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泰拉瑞亞 Terraria職業(yè)與技能系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2013-08-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  Terraria是一款獨立游戲,可能玩過MC的玩家會覺得這兩款游戲比較相似,但是Terraria的游戲內(nèi)容要豐富的多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)的植入給這款游戲帶來了更多的生機,有興趣的玩家可以試試這個游戲。

  職業(yè)與技能系統(tǒng)詳解

  【職業(yè)】

  NTR里目前發(fā)現(xiàn)的職業(yè)有6種

  新手Novice(10級后可轉(zhuǎn)職)

  戰(zhàn)士Fighter(向?qū)庌D(zhuǎn)職)

  射手Ranger(軍火商處轉(zhuǎn)職)

  法師Mage(森林女神處轉(zhuǎn)職)

  祭祀Acolyte(護士處轉(zhuǎn)職)

  商人Merchant(商人處轉(zhuǎn)職)

  新手職業(yè)到10級后就不再獲得經(jīng)驗,五個一轉(zhuǎn)職業(yè)可以升到50級,有沒有二轉(zhuǎn)暫時沒有發(fā)現(xiàn)。。。

  不同職業(yè)的區(qū)別在于職業(yè)附加屬性和技能

  舉個栗子

  50級Ranger

  5級Fighter

  我只玩了這兩個職業(yè)。。。可以看出

  Ranger的附加屬性(加號后面的數(shù)字)主要集中在Ranged(遠程傷害)和Critical(暴擊)上

  Fighter則集中在Melee(近戰(zhàn)攻擊)和Defense(防御)上

  PS:屬性解釋

  Level:23代表人物等級23

  Exp。。。就是當前經(jīng)驗值

  Status Ponits:30 代表剩余屬性點數(shù),現(xiàn)在為30點

  Melee代表該屬性的意義,分別是Melee近戰(zhàn)傷害,Ranged遠程傷害,Magic魔法傷害,Defense防御,Critical暴擊率,Move Speed移動速度,ASPD,攻擊速度,Dodge回避率

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