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泰拉瑞亞 Terraria職業(yè)與技能系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2013-08-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  Terraria是一款獨(dú)立游戲,可能玩過MC的玩家會(huì)覺得這兩款游戲比較相似,但是Terraria的游戲內(nèi)容要豐富的多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)的植入給這款游戲帶來了更多的生機(jī),有興趣的玩家可以試試這個(gè)游戲。

  職業(yè)與技能系統(tǒng)詳解

  【職業(yè)】

  NTR里目前發(fā)現(xiàn)的職業(yè)有6種

  新手Novice(10級(jí)后可轉(zhuǎn)職)

  戰(zhàn)士Fighter(向?qū)庌D(zhuǎn)職)

  射手Ranger(軍火商處轉(zhuǎn)職)

  法師Mage(森林女神處轉(zhuǎn)職)

  祭祀Acolyte(護(hù)士處轉(zhuǎn)職)

  商人Merchant(商人處轉(zhuǎn)職)

  新手職業(yè)到10級(jí)后就不再獲得經(jīng)驗(yàn),五個(gè)一轉(zhuǎn)職業(yè)可以升到50級(jí),有沒有二轉(zhuǎn)暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)。。。

  不同職業(yè)的區(qū)別在于職業(yè)附加屬性和技能

  舉個(gè)栗子

  50級(jí)Ranger

  5級(jí)Fighter

  我只玩了這兩個(gè)職業(yè)。。??梢钥闯?

  Ranger的附加屬性(加號(hào)后面的數(shù)字)主要集中在Ranged(遠(yuǎn)程傷害)和Critical(暴擊)上

  Fighter則集中在Melee(近戰(zhàn)攻擊)和Defense(防御)上

  PS:屬性解釋

  Level:23代表人物等級(jí)23

  Exp。。。就是當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值

  Status Ponits:30 代表剩余屬性點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在為30點(diǎn)

  Melee代表該屬性的意義,分別是Melee近戰(zhàn)傷害,Ranged遠(yuǎn)程傷害,Magic魔法傷害,Defense防御,Critical暴擊率,Move Speed移動(dòng)速度,ASPD,攻擊速度,Dodge回避率

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