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發(fā)布時(shí)間:2013-08-28 09:46 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
《失落的星球》是CAPCOM進(jìn)入本世代以來(lái)為迎合歐美市場(chǎng)而開創(chuàng)的TPS(第三人稱)射擊系列,是“洛克人”與“鬼武者”之父,最初是由原CAPCOM制作人稻船敬二開發(fā)。系列最新作《失落的星球3》已經(jīng)于8月27日率先于北美市場(chǎng)登陸PS3、XBOX360及PC平臺(tái)。本次帶來(lái)的是IGN的最新評(píng)分。
《失落的星球3》中有著零星的亮點(diǎn),它的劇情有一些很不錯(cuò)的演繹,它的冰雪世界的風(fēng)暴效果相當(dāng)不錯(cuò)。在一些時(shí)候它的第三人稱射擊以及機(jī)甲與怪獸大戰(zhàn)的場(chǎng)面還蠻熱血的。但亮點(diǎn)終究是零星的,15小時(shí)里更多的是平庸。IGN為此給出了6.2的平庸分?jǐn)?shù),你怎么看?
優(yōu)點(diǎn):
-強(qiáng)力的演出
-戰(zhàn)斗多樣性
缺點(diǎn):
-不連貫的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-枯燥的射擊
-被動(dòng)的機(jī)甲戰(zhàn)
評(píng)分:6.2分 還好
它講述了一個(gè)好故事,摻入了機(jī)甲要素,但游戲本身的流程很不流暢。
《失落的星球3》至少還有個(gè)不錯(cuò)的故事以及多樣的戰(zhàn)斗,即使整合得不是很完美。從機(jī)甲跳入跳出的設(shè)計(jì)讓人覺(jué)得就是另一種形式的掩體射擊。如果不是因?yàn)殛P(guān)卡設(shè)計(jì)太松散無(wú)聊的話,我們是會(huì)強(qiáng)力推薦這款作品的。
附其他媒體評(píng)分:
Polygon – 7/10
Joystiq – 2.5/5
Videogamer – 5/10
GamesRadar – 2.5/5
OXM – 5/10
GamerGen – 14/20
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