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發(fā)布時(shí)間:2010-08-23 來(lái)源:游俠網(wǎng) 作者:游俠網(wǎng) 編輯:天真惡魔
Server專(zhuān)用
banid幾分鐘#編號(hào)kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch1..................開(kāi)dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號(hào)....................踢人(server專(zhuān)用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫(xiě)要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買(mǎi)東西
mp_c4timer45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死后畫(huà)面變黑活人可以看得到尸體
mp_falldamage1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight1...............開(kāi)啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps1................開(kāi)啟/關(guān)閉腳步聲。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線(xiàn)留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetimex...............每一場(chǎng)開(kāi)始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile1..................開(kāi)不開(kāi)紀(jì)錄文件(那要怎幺存盤(pán)???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話(huà)也記錄到log文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
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