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發(fā)布時間:2013-08-20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
付魂屬性有很多種,據(jù)我所知就有增減百分比力量、生命、體力、敏捷等等等屬性,那么玩家怎么區(qū)分這些魂屬性呢?其實(shí)很簡單,我在這里就說說道這個職業(yè)的魂石要求!
道作為高傷害輸出性職業(yè),力量是必不可少的,而且力量影響攻擊,甚至還能少量影響暴擊,也就是說力量高,暴擊就高,攻擊也猛,一般不需要加攻擊、力量的石頭。
最后一套裝備3個魂洞 拿3-4件來打百分比力量屬性的魂石!為啥說3個魂洞而不是5個呢?因為虎魄石的爆率很低,而且打孔機(jī)率在4-5的機(jī)率應(yīng)該和強(qiáng)化裝備的機(jī)率差不多,也許還更少,所以3個洞能比較適合平民玩家,當(dāng)然小資或RMB玩家可以收虎魄石來打裝備!
回到正題,在選取魂石的時候也有講究。不能揀屬性為負(fù)的魂石,4點(diǎn)以下力量屬性的石頭可以放棄,4點(diǎn)以上的拿來使用!最好有5點(diǎn)的力量的石頭,我這說的力量為百分比力量值!那么按4件裝備來算12個孔,就有12乘5等于60的力量加成,一個藍(lán)護(hù)。
按初始120力量,升一級加三點(diǎn)力量來算,到50級就有270點(diǎn)力量,再加上每升一級增加1點(diǎn)力量值就是320【不包括裝備附帶的力量值】,然后320加百分之60,結(jié)果是怎么樣的,玩家們可以自己去算算。
那剩下2件裝備應(yīng)該打什么呢?看到這里很多人會這么問。
剩下的我建議全部孔砸到4個或以上的魂洞,那就有8個魂孔。拿5個魂孔打增加體力10點(diǎn)或以上的魂石【這里的體力不是百分比的】,剩下三個就打百分比5點(diǎn)以上的體力魂石,這樣就不至于被某些強(qiáng)力技能給秒了。
最后給大家一個小建議,背包里騰出一個位置放上100張藍(lán)色鑒定符,出的裝備不管什么顏色,只要是未鑒定屬性的你都給他鑒定下,畢竟魂石只能靠這樣來!
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