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《泰坦隕落》絕非幻想科幻作 機甲設定很真實!

發(fā)布時間:2013-08-20 17:36 來源:3dm  作者:腳趾   編輯:西門大郎

 

  《泰坦隕落》不是徹底架空的幻想類游戲。盡管你現(xiàn)在不會看到士兵們控制著機甲巨人走來走去,Respawn的設計師Fairfax McCandlish相信他的團隊打造的是符合現(xiàn)實生活經(jīng)驗的游戲。

  McCandlish說,“《泰坦隕落》并不是幻想科幻作。你看到它的時候你會感覺這些東西在現(xiàn)實中可以存在。在Respawn,有不少從Infinity Ward出來的搞藝術的家伙,他們在設計上下的功夫很多,并且確認這些機械的形象符合我們的生活經(jīng)驗?!?

  這款Xbox One獨占作或許不會刺激美國軍隊開發(fā)一整套軍用機器人,但《泰坦隕落》能夠提供玩家《使命召喚》中不會有的游戲體驗。

  “我們的游戲依舊是以步兵為基礎的。但這里的‘步兵’是另外一個意思,因此這些地圖都特別設計過,既保證擁有傳統(tǒng)射擊游戲的感覺,又完美地融合了機甲。如果你是一個駕駛員,你會感覺到你可能在戰(zhàn)斗中扭轉戰(zhàn)局。而當你看到了一只暈頭轉向的機甲時,你可以爬上它的腿,然后從內(nèi)部對其破壞?!?

  這款游戲在E3上賺足了眼球,并且越發(fā)有黑馬之勢,敬請期待。

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