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150,000個(gè)多邊形繪制而成 《羅馬之子》“不簡(jiǎn)單”

發(fā)布時(shí)間:2013-08-18 12:34 來源:3DM  作者:blueseman   編輯:雪風(fēng)

 

  我們從Crytek那得到一些有趣的信息,他們的作品《羅馬之子》已經(jīng)制作了一年半了。Crytek也放出了一部超長(zhǎng)的預(yù)告片。

  不過最值得大家關(guān)注的是主角馬修斯,他是由150,000個(gè)多邊形繪制而成的,其中包括盔甲,衣服。他擁有超過770個(gè)控制節(jié)點(diǎn),其中500個(gè)用于身體,260個(gè)用于面部。這對(duì)于一個(gè)游戲模型來說,真不可思議。

  視頻中的內(nèi)容更為詳細(xì),點(diǎn)我觀看?!读_馬之子》的部分在5:40左右開始。

  這段短片制作技術(shù)頗為精湛,由于這場(chǎng)發(fā)布會(huì)主要是交流Autodesk Maya技術(shù)的,所以這些內(nèi)容都是為開發(fā)者準(zhǔn)備的,如果你想看看《羅馬之子》幕后的制作過程,那么這是一次不容錯(cuò)過的機(jī)會(huì)。

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