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神界:龍之指揮官 海戰(zhàn)無(wú)損無(wú)敵技巧

發(fā)布時(shí)間:2013-08-12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近很多玩家對(duì)神界龍之指揮官這款游戲比較感興趣,不僅是因?yàn)橛螒虻募尚苑浅8撸匾氖怯螒蛟诋?huà)面和游戲性方面表現(xiàn)都非常出色,有興趣的玩家可以試一試這款游戲。

  海戰(zhàn)無(wú)損無(wú)敵技巧

  隱形中 只要不施放技能 就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)......

  這臺(tái)飛船可隱形周?chē)娜?50秒 而且冷卻時(shí)間也是450秒

  隱形被偵測(cè)到的距離都是1000-1200

  而我們的攻擊距離絕對(duì)超過(guò) 而且飛船還提供射程支援

  海戰(zhàn)跟陸戰(zhàn)不一樣 沒(méi)有搶旗打基地 所以只要你隱形后 AI只會(huì)不動(dòng)讓你打

  要注意的幾點(diǎn)

  1.被攻擊后隱形會(huì)失效 所以務(wù)必在敵人的射程外隱形 隱形結(jié)束前也務(wù)必退到射程外

  2.就算隱形 敵人施放技能也不會(huì)取消 例如那臺(tái)飛船會(huì)朝著我們隱形前的目的施放毒氣

  3.敵人也會(huì)隱形 那個(gè)簡(jiǎn)單 只要我們派臺(tái)船去偵查就好

  每種單位容許死亡單位一半 戰(zhàn)后都算無(wú)損(應(yīng)該吧)

  也就是說(shuō)例如 大地圖上戰(zhàn)艦1臺(tái) 戰(zhàn)斗時(shí)卻是兩臺(tái) 只要你只死1臺(tái) 戰(zhàn)后就不算傷亡

  如果是陸地上的戰(zhàn)略 就算初期所有部對(duì)全死光

  只要你能再戰(zhàn)斗結(jié)束前 生產(chǎn)補(bǔ)回來(lái) 回大地圖后就不會(huì)損失了

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