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武尊 人物屬性

發(fā)布時(shí)間:2013-08-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《武尊》是一款即時(shí)PK制游戲,在戰(zhàn)斗中,影響勝負(fù)的因素除了玩家熟練的操作方式,還有人物的屬性。人物的各項(xiàng)屬性可具體影響人物特定的能力。

  通過(guò)游戲界下方的角色按鈕可進(jìn)入人物屬性面板,查看人物各項(xiàng)屬性值。

  人物屬性詳細(xì)內(nèi)容:

  1、玩家姓名、性別、職業(yè):此三項(xiàng)內(nèi)容由玩家在創(chuàng)建角色之時(shí)自行選擇確定,確定后不可更改。

  2、玩家等級(jí):玩家等級(jí)決定玩家的綜合實(shí)力。決定玩家是否能夠?qū)W習(xí)高級(jí)技能、佩戴高級(jí)裝備等。

  3、當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)/升級(jí)經(jīng)驗(yàn):顯示玩家到達(dá)下一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。

  4、物理防御/魔法防御:影響角色對(duì)于物理傷害及魔法傷害的減傷值。

  5、物理攻擊/魔法攻擊/道術(shù)攻擊:分別影響戰(zhàn)士,法師,道士的攻擊強(qiáng)度

  6、生命上限/魔法上限:生命上限為0人物即變?yōu)樗劳鰻顟B(tài),死亡可以通過(guò)回城復(fù)活(免費(fèi)),也可以通過(guò)消耗一定元寶原地復(fù)活。

  7、閃避/準(zhǔn)確:

  閃避影響角色躲避物理攻擊和法術(shù)攻擊的幾率準(zhǔn)確則提高自身物理攻擊與法術(shù)攻擊的命中率這兩個(gè)屬性是相互影響的,攻擊是否命中對(duì)方要看自身命中也要看對(duì)方閃避,相反亦如此。

  8、腕力:

  影響角色能裝備的武器,每把武器都有重量,腕力<武器重量是無(wú)法裝備的

  9、背包負(fù)重/穿戴負(fù)重:

  背包袱重影響角色背包能攜帶的道具最大值,如果道具總重量超過(guò)負(fù)重,背包是無(wú)法容納的穿戴負(fù)重是指除了武器外,衣服首飾等裝備的重量,穿戴負(fù)重與背包負(fù)重是相互獨(dú)立的。例如:背包里有1件5重量的衣服,那么背包負(fù)重就是5/最大值,穿戴負(fù)重就是0/最大值把這件衣服穿上后,那么背包負(fù)重就會(huì)變?yōu)?/最大值,穿戴負(fù)重就是5/最大值。

  《武尊》人物屬性可以通過(guò)裝備、官印、榮譽(yù)勛章、坐騎等方面進(jìn)行提升。

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