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發(fā)布時間:2013-08-07 15:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
《黑金》是蝸牛公司歷時3年打造的雙面魔幻網(wǎng)游,游戲在MMORPG領(lǐng)域中獨創(chuàng)了無鎖定戰(zhàn)斗玩法,配合全地圖不開房的特色給玩家創(chuàng)造了更多的操作空間。同時,講究操作的無鎖定戰(zhàn)斗方式也一定程度上降低玩家間的裝備差距,QTE開房競技的時代已經(jīng)落幕,MMO也能無鎖定自由戰(zhàn)斗!
MMO中的無鎖定 高度自由的戰(zhàn)斗方式
《黑金》將傳統(tǒng)MMORPG單調(diào)的戰(zhàn)斗模式對抗變成了讓人腎上腺素激增的動作冒險。讓那些只能在單機游戲中暢享的自由打擊移植到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,通過技能組合和動作操作的完美融合給玩家呈現(xiàn)一個自由到極致的戰(zhàn)斗盛宴。
在傳統(tǒng)的MMORPG中,大部分游戲只能通過站樁輸出和滾鍵盤操作來實現(xiàn)“靜態(tài)”對抗,這種戰(zhàn)斗模式一定程度上影響了玩家的游戲體驗。當(dāng)QTE動作類網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)之后局勢出現(xiàn)了改觀,玩家對強調(diào)操作的競技系統(tǒng)有了一個全新的認(rèn)識,但礙于副本開房的人數(shù)限制無法在游戲中形成類似MMORPG中的大規(guī)模戰(zhàn)場。
然而《黑金》首創(chuàng)的無鎖定MMORPG游戲理念或?qū)⒏淖冞@一“魚和熊掌不可兼得”的矛盾,游戲在MMORPG大地圖的基礎(chǔ)下實現(xiàn)了無鎖定自由戰(zhàn)斗玩法,玩家無需開房下副本就能體驗到不設(shè)人數(shù)上限的自由戰(zhàn)斗,在30平方公里的游戲地圖上實現(xiàn)高度自由的戰(zhàn)斗方式。
多樣化技能組合 告別站樁的動態(tài)玩法
《黑金》擺脫了單調(diào)的站樁輸出打法,采用全新動態(tài)戰(zhàn)斗模式,時刻挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)力。多變的技能搭配結(jié)合靈活的操作走位,無鎖定戰(zhàn)斗打法讓玩家角色隨時隨地上演動作大戲。
在戰(zhàn)斗領(lǐng)域中,游戲還加入了更加多變的技能組合系統(tǒng)。《黑金》取消傳統(tǒng)MMORPG中不常使用的技能欄,取而代之的是每個職業(yè)只能攜帶7個戰(zhàn)斗技能,通過不同屬性和作用的技能組合實現(xiàn)不同的職業(yè)定位,讓玩家角色時刻處于動態(tài)的戰(zhàn)斗之中。
與QTE網(wǎng)游相似的是,《黑金》同樣注重玩家對角色操作的游戲體驗,每一個角色都擁有可以快速拉開或拉近距離的位移技能。在實戰(zhàn)中,無論是閃避BOSS技能還是玩家無鎖定技能,都能通過翻滾和其他位移技能實現(xiàn)。
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