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發(fā)布時間:2013-08-07 13:52 來源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
全世界都知道出海是一件很痛苦的事情,但育碧就要改變這個現(xiàn)狀,將航海的樂趣挖掘到最大。但這一前提就是海洋的面積足夠大,所以育碧就把《刺客信條4》中的地圖擴大到“半小時才能穿越”。
游戲?qū)а?Ashraf Ismail 在接受采訪時說:“海洋具體的大小這個沒法說,因為在加勒比,有許多大大小小的海洋。但是這部游戲絕對是我們制作過地圖最大的游戲,穿越整個游戲世界大約需要半個小時?!?
他繼續(xù)說道:“整個游戲故事本事大約在15-20小時左右,除此之外,我們希望玩家能夠在我們創(chuàng)作的世界中沉迷進去?!?
筆者對此的第一反應(yīng)就是在這20小時里,應(yīng)該會有很大一部分耗在任務(wù)點之間的航行了。但是,據(jù)開發(fā)組稱,游戲會允許玩家略去不必要的航行,那么這20小時,應(yīng)該是內(nèi)容豐富,十分有趣的20小時,擔心也就是多余的。
在本作中,海洋的面積占了這個地圖的一大部分,其中到處分布著各種各樣的支線任務(wù),還有鯊魚!許許多多的鯊魚!
《刺客信條4》價格與10月29登陸PS3和Xbox 360平臺,PC和次世代主機版將會在稍后發(fā)售。
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