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魔方世界 種子集合及世界種子相關(guān)定義詳解

發(fā)布時間:2013-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  魔方世界的地圖種子其實就相當于地圖的意思,玩家可以通過不同玩家提供的地圖種子制造一個探索地圖,但是對于不同的玩家,地圖的繪制也會不一樣。

  種子集合及世界種子相關(guān)定義詳解

  種子

  種子是魔方世界中影響世界在整個游戲地圖中的產(chǎn)生位置的定值. 它可以是任何數(shù)字的組合.玩家可以通過分享種子來分享世界所在的位置而不是通過聯(lián)機游戲.

  世界的生成

  當玩家選擇創(chuàng)建一個新的世界,游戲中世界的創(chuàng)造基于指定的種子。種子決定了該算法將要生成的自然世界。由種子的值的影響,世界將由一個特定的方式生成地形:如果種子都是一樣的,新生成的世界將是幾乎相同的。如果玩家在創(chuàng)建世界時沒有指定一個種子,那么一個隨機的種子將會生成,當玩家使用別人分享的種子創(chuàng)建世界時,地圖中不會出現(xiàn)人為改變的結(jié)構(gòu),簡而言之,就會產(chǎn)生一個全新的世界!

  種子的算法

  如果Wollay在下個版本更新了種子的算法和世界的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容,那么這些更新對種子是否有影響目前還是未知的.

  世界之間的移動

  當你選擇一個角色加入你的世界時, 角色將保留所有在以前的地圖上獲得的物品,等級和 寵物 .因此你可以在切換地圖的同時提升角色的等級.

 

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