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暗影狂奔:歸來 近戰(zhàn)游戲心得

發(fā)布時(shí)間:2013-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  暗影狂奔是一款策略類游戲,在游戲中玩家可以選擇幾種不同的職業(yè)進(jìn)行游戲,但是由于點(diǎn)數(shù)限制,所以職業(yè)之間差別比較大,比如說戰(zhàn)士,不少玩家表示點(diǎn)數(shù)不夠?qū)е逻@個(gè)職業(yè)成了坑。

  近戰(zhàn)游戲心得

  這游戲講究一個(gè)掩體,有掩體才有足夠的回避率,否則太傷血。

  近戰(zhàn)必須到敵人面前攻擊,打完兩拳后就站在路中間成活靶子了,唯一可行的就是打一拳后用剩下一個(gè)AP點(diǎn)逃回掩體,這樣的話效率太低了……尤其游戲一開始只有兩個(gè)AP點(diǎn)的時(shí)候

  相比之下,長槍則是BUG級的,三級的那個(gè)技能學(xué)會(huì)后基本等于“2個(gè)AP點(diǎn)秒殺掉一個(gè)敵人”

  近戰(zhàn)應(yīng)該得玩異能矮人,剛在玩了下近戰(zhàn),確實(shí)沒長槍爽,不能沖,得埋伏半路,等人上門。最好不要沖,要是碰上人多的關(guān)卡,一沖,碰上敵人怪多的,三五個(gè)人。。。扛不住啊。不知道后期會(huì)怎么樣,我看異能有神級裝甲等等。。。

  近戰(zhàn)要強(qiáng)大的話,目前的劇本提供的技能點(diǎn)不夠,拋開種族限制,至少要把技能加到9級。

  力量、近戰(zhàn)、武器或空手 這就44X3=132點(diǎn)了。

  如果走回避流,需要靈活、躲避;如果走強(qiáng)化流,需要智慧、異能。

  反正不管走什么流,都需要一個(gè)基本屬性點(diǎn)9級和一個(gè)附屬技能9級,加上必須有的3個(gè)9級,就是44x5=220。

  此外別忘了還需要加體質(zhì),所以近戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)是完全不夠的。

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