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真三國(guó)無(wú)雙3結(jié)局省時(shí)法

發(fā)布時(shí)間:2011-10-05 來(lái)源:

 

  其實(shí),以邏輯上來(lái)說(shuō),可以只玩一遍就拿到全 ED

  影響 ED 的有哪些條件呢? → 過(guò)關(guān)數(shù)、擊破數(shù)、時(shí)間、武勛、事件

  假設(shè)現(xiàn)在有個(gè)紀(jì)錄進(jìn)行到只剩最后戰(zhàn)役,且前面每一關(guān)都控制在邊緣(擊破數(shù)約 200 人,時(shí)間約 20 Min)關(guān)卡數(shù)符合需求 (魏吳蜀 14、南 3、呂袁董黃 5...最后一關(guān)還沒(méi)打所以 -1)除南黃(在最后一戰(zhàn))外也都有完成 ED4 所需的特殊事件,武勛也夠

  現(xiàn)在進(jìn)入最后一關(guān),過(guò)關(guān)時(shí)只要保持擊破數(shù)和時(shí)間的平均都有到標(biāo)準(zhǔn)(南黃就順便讓該活著的活著)

  → ED4 入手

  如果在最后一關(guān),只有時(shí)間符合標(biāo)準(zhǔn),擊破數(shù)不足

  → ED3 入手

  反過(guò)來(lái),擊破數(shù)足夠,但時(shí)間過(guò)長(zhǎng)

  → ED2 入手

  最后,如果擊破數(shù)也不夠,時(shí)間又拖太久

  → ED1 入手

  簡(jiǎn)單的說(shuō),就是把過(guò)關(guān)數(shù)、武勛、事件這三個(gè)條件都先滿足

  再用剩下的擊破數(shù)與時(shí)間來(lái)微調(diào)(前面關(guān)卡的‘邊緣控制’做的越好,最后一關(guān)的微調(diào)越輕松)

  這是建立在‘ED 2 3 4 皆不符合時(shí)進(jìn)入 ED1’這個(gè)前提下。

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