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龍城飛將 兵種分類

發(fā)布時間:2013-08-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  兵種

  游戲內(nèi)基本兵種分為步兵、騎兵、弓兵三類;

  兵種屬性

  1) 攻擊:兵種擁有攻擊力;騎兵攻擊力最高,弓兵次之,步兵最低;攻擊力隨著兵種等級以及階級成長;

  2) 防御:兵種擁有防御力;步兵防御力最高,騎兵次之,弓兵最低;防御力隨著兵種等級以及階級成長;

  3) 兵力:兵種兵力即戰(zhàn)斗中承受傷害的量;兵種兵力僅由將領(lǐng)統(tǒng)帥決定;部分裝備、狀態(tài)效果也將影響兵力值;

  4) 移動速度:兵種具有移動速度;移動速度決定兵種在戰(zhàn)斗開始后每秒移動的距離;某些狀態(tài)效果、技能效果將影響移動速度;

  5) 攻擊速度:兵種具有攻擊速度;攻擊速度決定兵種在戰(zhàn)斗中兩次普通攻擊的間隔時間;某些狀態(tài)效果、技能效果將影響攻擊速度;

  6) 攻擊范圍:兵種具有攻擊范圍;攻擊范圍決定兵種在戰(zhàn)斗中最遠可以進行攻擊的距離;弓兵擁有最遠的攻擊范圍,騎兵次之,步兵攻擊范圍最小;

  7) 暴擊:某些兵種擁有暴擊特性;進行普通攻擊時有一定幾率觸發(fā)暴擊,當觸發(fā)暴擊時,該部隊將造成一定的額外傷害;

  8) 格擋:某些兵種擁有格擋特性;受到敵方普通攻擊時有一定幾率觸發(fā)格擋,當觸發(fā)格擋時,該部隊將減免部分受到的普通傷害;

  9) 看破:某些兵種擁有看破特性;受到敵方絕技攻擊時有一定幾率觸發(fā)看破,當觸發(fā)看破時,該部隊將減免部分受到的絕技傷害(絕技效果不會被減免);

  10) 混亂:某些兵種擁有混亂特性;進行普通攻擊時有一定幾率觸發(fā)混亂,當觸發(fā)混亂時,被擊中的敵方部隊將暫時無法移動和攻擊;

  11) 策反:某些兵種擁有策反特性;進行普通攻擊時有一定幾率觸發(fā)策反,當觸發(fā)策反時,該部隊造成的普通傷害將有一部分轉(zhuǎn)化為自身兵力;

  12) 潰散:某些兵種擁有潰散特性;進行普通攻擊時有一定幾率觸發(fā)潰散,當觸發(fā)潰散時,敵方部隊將立即減少一定百分比的當前兵力;

  兵種升級

  1) 玩家可以在軍機處提升兵種等級;

  2) 提升兵種等級需要消耗功勛值;

  3) 提升兵種等級將提升兵種的攻擊力、防御力以及兵種特性;

  兵種進階

  1) 當兵種等級到達20級時將可以繼續(xù)對兵種升級使其進階;

  2) 進階將大幅度提升兵種攻擊力和防御力,并將更換新的兵種形象;

r

步兵

騎兵

弓兵

需要軍機處

一階

輕步兵

輕騎兵

輕弓兵

1

二階

重步兵

重騎兵

鐵弓兵

20

三階

近衛(wèi)兵

親衛(wèi)軍

穿楊衛(wèi)

40

四階

盾甲兵

羽林騎

落月弓

60

五階

巨靈神盾兵

鬼靈神速騎

羽靈神弓手

80

  兵種UI

  上部

  1) 兵種標簽,在此選擇騎兵/步兵/弓兵進行升級;

  中部

  1) 當階兵種信息(攻擊、防御、特性)以及下一階兵種信息(攻擊、防御、特性);

  2) 兵種升級按鈕以及升級兵種所需功勛;

  下部

  1) 基礎(chǔ)兵種卡插槽,若玩家擁有“基礎(chǔ)兵種卡“(可通過郡城軍需獲得)可在此裝配,在卡片持續(xù)時間到達之前暫時提升兵種等級;

  2) 將領(lǐng)列表,在此可以看到當前養(yǎng)成兵種(騎兵/步兵/弓兵)將對玩家的哪些將領(lǐng)產(chǎn)生影響;

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