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發(fā)布時(shí)間:2011-10-05 來(lái)源:游戲堡 作者:游戲堡
分享我自己投擲系Logan計(jì)劃中的點(diǎn)法,
因?yàn)榻巧形催_(dá)50級(jí),故其中藍(lán)色部分仍然屬于未定技能,
也就是說(shuō)其實(shí)可點(diǎn)可不點(diǎn),能再換點(diǎn)其他技能.
先后順序沒(méi)有絕對(duì),我自己都很隨興,
大致上先以COMBAT為主,因?yàn)樵跊](méi)拿到專武之前(爆頭小刀),
以近戰(zhàn)為主體,且Logan的跳踢必定能將體型一般的敵人擊倒,因此踩頭技能就相當(dāng)重要.
再加上Economical Throw(擴(kuò)散)和Telling Blows(投擲武器暴擊)是投擲系強(qiáng)大的原因,
COMBAT系技能應(yīng)該優(yōu)先取得為佳,只不過(guò)這樣會(huì)有點(diǎn)先苦后甘.
我自己配合專武及這樣的技能,單人破關(guān)也完全無(wú)壓力.
大家參考看看.
角色類型:投擲系武器為主的Logan.
搭配武器:暴頭小刀(Mindblowing Military Knife)) →有錢多放幾把,主要武器
魔改的電擊屬性砍刀(Machete) →以O(shè)ld Smoky Mod為佳
拿來(lái)對(duì)付Ram, Floater, Butcher很實(shí)用
惡魔左手(Left Hand of Glova) → 專門用來(lái)推倒Thug然后踩頭
另外加上隨便什么槍都行
FURY
Bullseye x 1 (狂暴中同時(shí)攻擊2個(gè)敵人→Logan狂暴技能異常強(qiáng)大,初期至少先1點(diǎn).)
Longshot x 2 (增加狂暴中投擲距離→至少會(huì)點(diǎn)1點(diǎn),我認(rèn)為似乎須要第2點(diǎn).)
Furious Throw x 3 (投擲殺敵額外增加怒氣→投擲系Logan必點(diǎn),失血技能感覺(jué)不實(shí)用.)
True Bullseye x 1 (狂暴中同時(shí)攻擊3個(gè)敵人→Logan狂暴技能異常強(qiáng)大,不能不點(diǎn).)
Wings of Death x 0(暫) (狂暴中投擲有機(jī)率一擊必殺→嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這整排技能都很猶豫.)
Battle Rage x 0 (單手武器殺敵額外增加怒氣→嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這整排技能都很猶豫.)
Volitile x 3 (減少啟動(dòng)狂暴所須怒氣→參考國(guó)外玩家的效率分析,投擲系點(diǎn)這個(gè)較優(yōu).)
Dead Eye Bullseye x 1 (狂暴中同時(shí)攻擊4個(gè)敵人→其實(shí)同時(shí)3人感覺(jué)夠用了,猶豫中.)
COMBAT
Heavy Hitter x 1 (使用鈍器更上手→不點(diǎn)無(wú)法繼續(xù).)
Fencer x 2 (增加單手武器傷害→滿多人喜歡,但我覺(jué)得可有可無(wú),點(diǎn)數(shù)傾向點(diǎn)暴擊.)
Mass Driver x 3 (增加投擲距離→當(dāng)你有專武后就知道這技能多實(shí)用.)
Frenzy x 3 (殺敵后5秒內(nèi)增加攻擊力→技能本身不優(yōu),
但同排內(nèi)其他兩個(gè)對(duì)投擲Logan更雞肋.投擲不會(huì)損壞武器.)
Sharp Apprentice x 1 (使用刃器更上手→點(diǎn)了之后才能踩頭)
Mighty Throw x 3 (增加投擲傷害→玩投擲Logan還是點(diǎn)了吧.)
Way of the Warrior x 3 (增加單手武器暴擊率→同樣屬于猶豫中的技能,但個(gè)人偏好暴擊.)
Economical Throw x 3 (投擲武器擴(kuò)散攻擊→至少要先點(diǎn)1點(diǎn)讓專武發(fā)揮最大功效,等級(jí)高后再補(bǔ)完.)
Telling Blows x 3 (增加投擲武器暴擊率→加上擴(kuò)散,這是投擲Logan強(qiáng)大的主因之一.)
Firearms Apprentice x 1 (使用槍更上手→點(diǎn)了之后能雙腳踩頭.)
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