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碉堡了?開發(fā)者可自行發(fā)布XBOX ONE游戲!

發(fā)布時(shí)間:2013-07-25 14:46 來源:電玩巴士  作者:rydia   編輯:rydia

 

  大家都知道,對(duì)于次世代主機(jī)PS4與XBOX ONE來說,二者的的開發(fā)環(huán)境雖然各不相同,但是單純以硬件本身的性能來說是相當(dāng)接近的。PS4采用相對(duì)獨(dú)特的Linux,XBOX ONE自然是采用微軟自家的更加開放式的Windows,而這一點(diǎn)令人不禁想起審查嚴(yán)格閉塞的蘋果與開放式人性化的安卓。而現(xiàn)在微軟公開表示XBOX ONE的開放程度已經(jīng)到了開發(fā)者可自行開發(fā)發(fā)布的地步。

  從現(xiàn)在的情況來看,索尼和微軟的新一代游戲機(jī)無論在硬件性能還是在玩家服務(wù)方面都有著很高的相似性,因此未來PS4和Xbox One兩者誰的游戲作品數(shù)量多和質(zhì)量過硬,誰就可以獲得更多玩家的青睞。

  今天早些時(shí)候有傳言顯示,微軟將在Xbox One身上改變以往的游戲發(fā)行政策,今后游戲開發(fā)者將能夠更自由的面向Xbox One玩家發(fā)布自己的游戲作品?,F(xiàn)在,微軟官方已經(jīng)證實(shí)了這一消息,表示游戲開發(fā)者今后在發(fā)布Xbox One時(shí)無需再像之前那樣獲得微軟的第一方或第三方發(fā)行許可,而是可以直接將自己的游戲內(nèi)容提供給玩家,但這項(xiàng)新政策的實(shí)施細(xì)節(jié)目前尚不得知。

近日曝光的XBOX ONE白色原型機(jī)

  微軟高管Marc Whitten在一份給媒體的聲明中表示:“我們所希望的是每個(gè)人都能成為創(chuàng)造者,每一臺(tái)Xbox One都可以被用于游戲開發(fā),每款游戲作品或是應(yīng)用都能夠充分利用Kinect、云服務(wù)以及成就功能。這就意味著未來的Xbox Live中將包含更多的內(nèi)容,而具體細(xì)節(jié)我們將在今年的克隆游戲展期間予以公布。”

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