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星球大戰(zhàn)魅力不減!八款經(jīng)典星戰(zhàn)游戲

發(fā)布時間:2013-07-24 10:00 來源:逗游網(wǎng)  作者:蝌蚪兒   編輯:文學(xué)組

 

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  譯者:蝌蚪兒 指導(dǎo):豆油王

      《星球大戰(zhàn)》系列給無數(shù)觀眾帶來了深刻的印象,但是你知道該系列推出的游戲么?現(xiàn)在就讓我們一起看一看以《星球大戰(zhàn)》為背景的那些游戲吧!

  8.星球大戰(zhàn)前傳1:魅影危機(1999)

 

  用這個游戲作為開篇,是因為我的星戰(zhàn)游戲生涯正始于《魅影危機》。第一次買這個游戲時,我才七歲,老實說,我從來沒通關(guān)過,甚至沒堅持多打幾關(guān)。以至于現(xiàn)在,只要一提到這個游戲,我腦海里充斥的記憶都是在貿(mào)易聯(lián)盟登陸艦上,絕地武士歐比旺·肯諾比一次次死于機械工兵中隊手下。好吧,其實我連第一關(guān)都沒打過。

  后來,我又在一家小店里買到這款游戲,這次我一口氣打通關(guān)了。不得不承認(rèn),《魅影危機》在現(xiàn)在看來絕對算不上一款畫面精美的游戲,也算不上一個高明的游戲。其實它在首發(fā)時已是毀譽參半,它笨拙的操控系統(tǒng)令人不爽,影響了游戲質(zhì)量。但除此之外,游戲體驗還是很享受的。在我心中,《魅影危機》最棒的三點是:有大量武器可供選擇,游戲角色眾多以及一系列極具挑戰(zhàn)性的boss戰(zhàn)。

  雖然《魅影危機》不算一款長存于玩家記憶中的完美游戲,但若是忽略它的小瑕疵,你還是能從中發(fā)現(xiàn)許多小亮點的。

  7.《星球大戰(zhàn)前傳 極速飛梭》(1999)

 

  《極速飛梭》其實就是個街機游戲,但我們也不能小看它啦。這一盧卡斯藝界公司于二十世紀(jì)末進軍游戲界的又一力作,繼承了《魅影危機》的游戲場景設(shè)計,盡管表面上看,它就是一款普普通通的賽車游戲,但玩著玩著,你會發(fā)現(xiàn)它本質(zhì)上是一個完整的視頻游戲,并重點傳承發(fā)揚了《魅影危機》中的優(yōu)點。

  是啊,當(dāng)帶有星戰(zhàn)場景設(shè)定的賽車游戲登陸任天堂64時,玩家簡直不敢相信。聯(lián)賽模式、時間模式以及多人模式令《極速飛梭》成為當(dāng)之無愧的星戰(zhàn)系列經(jīng)典游戲。如果“星戰(zhàn)賽車游戲”這個名字都不足吸引你的眼球,那么別忘了,這個游戲目前已榮暢銷科幻賽車游戲榜榜首。

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