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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
1。射手技能很有缺陷,單攻技能,前期還不錯(cuò),到了后期就悲劇了,跟我們同為dps的方士。擁有了天雷決,地火決那些持續(xù)輸出。傷害bt的技能,而我們還在用那些低級的技能。。?;鸺?。毒箭。已遠(yuǎn)比不上了。心弦技能表面看起來傷害是高了??墒撬鼪]有附加傷害啊。又不控制。還不如火配合毒。失魂奪魄cd長。幾率又浮云,無法持續(xù)輸出。孤注不好用。群攻技能還可以。但那冰系群攻還是蛋疼(單攻技能也一樣)。幾率很浮云。傷害不給力。完全體現(xiàn)不出價(jià)值所在啊。大家憑良心說。有幾個(gè)人平時(shí)用冰系技能多的?雷火工作室的同學(xué)們是不是得整改整改?絕技不解釋。還是該死幾率。而且這么貴。。不合算。。
2。打怪問題。射手的技能仇恨太高啊。。一般的甲還真是經(jīng)常拉不住啊??偸谴騜oss打著打著就跟我這。。我推出去。又跟回來。甲又拉過去。。有時(shí)候運(yùn)氣不好。一失手。。很容易就over了。。。不得不說拒之門外是神技啊。不過命中還是個(gè)大問題。拒人千里就很坑爹。。不解釋。大家心里有素。。
3。命中問題。這個(gè)大家應(yīng)該感慨都很深把。。打著打著。或者推人推怪的時(shí)候那心里拔涼拔涼的感覺。。尤其pk。。boss。。都說物攻系的孩子都是后娘養(yǎng)的。1點(diǎn)敏捷加0。9物理命中,加2點(diǎn)法術(shù)命中。。大家心里有素了吧。。差一倍多啊。。所以方士的命中始終比我們高不少,雖然我們有百發(fā)百中。??墒沁€是杯水車薪啊。。有時(shí)候遇到物理躲避高的。。3下就能失手1下。。。大家看裝備。是加物理躲避的多。還是法術(shù)躲避的多?加物理減傷的多還是法術(shù)減傷的多?所以又悲劇了。。有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了。。不過這是事實(shí)啊。
4。pk問題。玩這類游戲。最大的樂趣就是pk了把。。不過其實(shí)對射手。。真的好浮云啊。。前面都講到了。命中。單攻技能。那些物理躲避。物理減傷的裝備都是我們揮之不去的痛啊。。目前我不知道我打哪個(gè)職業(yè)能贏的幾率高點(diǎn)。。大家有發(fā)現(xiàn)么?甲俠打不動(dòng)。魅不解釋。異人點(diǎn)不到。點(diǎn)到前我就已經(jīng)差不多了。刀陷阱bug一樣。防高。跑的又快。醫(yī)師加血速度嗖嗖的。抽血速度嗷嗷的。毒來血刷刷的。方士理論上可以打。不過那命中。那單攻技能的匱乏。我覺得還是方士勝率略高。。
5。裝備問題。不僅前面提到的很頭疼。最無語的。。是射手缺個(gè)裝備啊。。。副手啊副手。。射手本來皮薄血低。還零格檔。沒天理了啊。。你射箭戴個(gè)護(hù)腕能怎么了啊。戴弓這雙手武器又人家雙手武器攻擊高。這個(gè)問題有不少人都講到過。這是眾射手同胞集體的痛啊。。。皮甲比布甲高不了多少防。看布甲職業(yè)。方士有四靈。逍遙。異人。怪哪碰的到他。醫(yī)師掉血還沒他加的快呢。。布甲的都妥妥的。。讓我們這皮甲職業(yè)情何以堪。。血成長方面我們和布甲職業(yè)是一樣的。跟甲俠他們1點(diǎn)體質(zhì)近30點(diǎn)血完全沒比。讓我們這極度匱乏血又無自保能力的職業(yè)情何以堪。你略調(diào)高點(diǎn)我也舒服點(diǎn)啊。
綜上我對射手提出一些改想,冰系減速幾提高。絕技嗜睡幾率提高。百發(fā)百中增加命中增加?;蛘哒{(diào)整敏俊與物理命中的比例。失魂cd適當(dāng)減少。最好出個(gè)能邊移動(dòng)邊射的技能(移動(dòng)射擊。古代弓箭高手都這樣的吧)增加弓的副手。適當(dāng)增加血成長。
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