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發(fā)布時(shí)間:2013-07-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗之魂是一款難得的耐玩的游戲,與上古卷軸5不同,這款游戲的難點(diǎn)在于游戲操作以及怪物的難度上,新手在游戲中不死上幾十次是很難通關(guān)的,有興趣的玩家可以試一試。
基本道具及人性獲取方法解析
1、 元素瓶:基本作用很簡(jiǎn)單,就是回血,坐篝火后會(huì)回復(fù)?;貜?fù)數(shù)量和篝火的注火等級(jí)有關(guān)。初始是5個(gè),每升一級(jí)+5個(gè),一開(kāi)始最多只能加到10。拿到特殊道具注火秘法后可以加到20。當(dāng)擁有“防火女的魂”時(shí),可以拿去防火女那里強(qiáng)化元素瓶,增加回復(fù)HP的數(shù)量,最高可以+7。
2、魂:可以理解為其它RPG游戲中的錢和經(jīng)驗(yàn)。本作中無(wú)論升級(jí)還是購(gòu)買道具、打造武器都需要用到魂。游戲中可以撿到一些什么“無(wú)名戰(zhàn)士的魂”之類的道具,使用后便可獲得相應(yīng)數(shù)量的魂。游戲中有兩類特殊的魂,一個(gè)是上邊講到的“防火女的魂”,還一類是打敗一些BOSS得到的魂,都是有特殊用處的,不要輕易用掉。
3、人性:HP槽左邊現(xiàn)實(shí)的數(shù)字即使你現(xiàn)在自身?yè)碛械娜诵詳?shù)量。人性是本游戲非常重要的一個(gè)概念。人性的主要作用如下:
a.在篝火恢復(fù)為肉身
b.使用人性時(shí)可恢復(fù)滿HP
c.提高自身的防御力和各種抗性,99人性時(shí)為最大
d.提高尋寶能力,也就是敵人比較容易爆出道具,10人性時(shí)為最大
e.提升混沌屬性的武器威力,10人性時(shí)為最大
獲取人性的方法主要有
a.使用道具“人性”或“防火女的魂”
b.在沒(méi)有殺該區(qū)域BOSS的情況下,干掉一定數(shù)量的敵人
c.個(gè)別怪幾率掉,比如老鼠
d.擊敗BOSS或者幫助其他玩家擊敗BOSS
e.擊敗入侵的紅色暗靈
f.紅色暗靈入侵其他玩家并獲勝
當(dāng)玩家不幸陣亡時(shí),魂和人性都會(huì)掉落在原地,可以去撿回來(lái)變無(wú)損失。但是如果在撿回來(lái)前掛掉了,不好意思就徹底沒(méi)有了…
4、白色蠟石:游戲過(guò)程中獲得的聯(lián)機(jī)道具之一,使用后會(huì)在地上放出召喚印,若其他玩家成功召喚你,你就會(huì)以白色靈體的方式進(jìn)入對(duì)方的游戲并開(kāi)始合作游戲。
召喚條件:召喚者必須是肉身,并且該區(qū)域的BOSS沒(méi)有殺,否則看不到召喚印。被召喚者與召喚者等級(jí)差距在召喚者等級(jí)*15%+10級(jí)以內(nèi)。舉個(gè)例子,100級(jí)的玩家可召喚的范圍為75-125級(jí)。被召喚者除了等級(jí)外,沒(méi)有限制條件。
5、紅色蠟石:游戲過(guò)程中獲得的聯(lián)機(jī)道具之一,和白蠟石使用方式相似,只是其他玩家召喚你過(guò)去后是PK而不是協(xié)作,獲勝的一方可以得到人性。
召喚條件:召喚者和被召喚者都必須是肉身,召喚者該區(qū)域的BOSS沒(méi)有殺。召喚者與被召喚者等級(jí)上限差距與白蠟石召喚一樣,下限則沒(méi)有限制,也就是說(shuō),被召喚的一方只要等級(jí)比召喚者低,就不存在障礙。
6、龜裂紅眼球:比如是肉身才能使用,使用成功后會(huì)入侵別人的游戲。被入侵的玩家和你在同一區(qū)域,沒(méi)有殺此區(qū)域的BOSS且必須是肉身。入侵條件與紅蠟石相似,對(duì)方等級(jí)與你相近,或比你高。成功打敗對(duì)方可以獲得魂,被對(duì)方打敗則所有人性和魂會(huì)掉在入侵時(shí)地點(diǎn),如果撿回來(lái)就不會(huì)有損失。本游戲中還有一些其他的入侵玩法,后面會(huì)陸續(xù)講到。
7、訣別黑水晶:離開(kāi)對(duì)方的游戲,或者將自己的游戲中的白色靈體送走。入侵進(jìn)來(lái)的紅色或藍(lán)色靈體是送不走的,強(qiáng)制他們離開(kāi)的方法是進(jìn)入BOSS房或拔網(wǎng)線…
8、干縮手指:游戲過(guò)程中獲得的聯(lián)機(jī)道具之一。本游戲有個(gè)保護(hù)被入侵玩家的設(shè)計(jì)。比如你被一個(gè)入侵者殺掉,那么一段時(shí)間內(nèi)該玩家無(wú)法再次入侵你。如果使用干縮手指,那么就會(huì)取消這個(gè)保護(hù),適合喜歡PK的玩家。
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