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發(fā)布時間:2013-07-15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
打造裝備在很多游戲里面可能是玩家比較感興趣的一個方面,在魔方世界里面,可能新手玩家不是很清楚各種精華對武器裝備有什么作用,下面是玩家對精華對屬性提升的研究。
各種精華對自制裝備的作用研究
首先是大家眾所周知的資料
殺死紫色名字BOSS有一定會掉落與BOSS等級相當(dāng)?shù)木A,精華有四種:邪惡、火焰、冰霜以及風(fēng)之精華,這四種精華與木頭/鐵均可以加入武器自定義中,通過將方塊放到武器上,改變外觀以及提升屬性。其中各類精華的使用要求是power值不得高于裝備power值并且power要求相近。每件單手裝備可以鑲嵌16個方塊,每件雙手裝備可以鑲嵌32個方塊。特殊方塊會在右鍵特殊攻擊后觸發(fā)相應(yīng)的特效,具體效果見后文結(jié)論
下面是對裝備的實(shí)驗(yàn)測試
首先進(jìn)行的是普通精華(木頭/鐵)和BOSS爆出的各類精華對裝備屬性的提升
測試的材料如下:
這個就是游俠自己制造出來的弩,一次制造了好多把
首先鑲嵌32個木方塊,完成后情況如下:
接下來是32個邪惡方塊:
發(fā)現(xiàn)從屬性上看,兩者并無任何差別。
結(jié)論1.在裝備自定時,無論使用哪種方塊對裝備屬性的提升效果是一樣的
接下來是對屬性方塊的數(shù)量效果測試,實(shí)驗(yàn)裝備依舊,精華是邪惡方塊:
首先是鑲嵌一個方塊
然后是鑲嵌滿方塊
攻擊目標(biāo)是小鎮(zhèn)冒險區(qū)的靶場,每次攻擊都是MP蓄力滿值,連擊數(shù)20后的右鍵特殊攻擊,鑲嵌一塊的吸血量為0.1,而鑲嵌滿后吸血量為1點(diǎn),而且經(jīng)過試驗(yàn)測定,吸血量與攻擊無關(guān),連擊數(shù)越高吸血量越大,因此得出:
結(jié)論2.四種精華的附加效果僅于鑲嵌同類的數(shù)量以及連擊數(shù)有關(guān),且均為正相關(guān),與攻擊力等無關(guān)
之后進(jìn)行的是同類精華power值不同的情況下對裝備的影響效果,這次的實(shí)驗(yàn)材料換成了power+92的游俠自制弩,精華依舊邪惡~分別是+83和+92的不同power值
對比后發(fā)現(xiàn)兩者對于裝備屬性的加成并無區(qū)別,接下來是效果測試
這次攻擊的目標(biāo)是小鎮(zhèn)的傀儡,兩種武器均是在40連擊后滿蓄力右鍵攻擊,之后又進(jìn)行了連擊數(shù)為80的測試,兩者在40時吸血量均為1,在80時均為3,于是乎我們得出:
結(jié)論3.精華的power值對加成以及效果并無影響
再然后是對于四種方塊具體的效果測試。
首先邪惡方塊的吸血效果顯著明顯,不多說。但是吸血量很少,如果無法積攢起連擊數(shù)意義不大。即便是積攢起了連擊數(shù),吸血量也不夠看,但是在前期還是很有效的,個人不推薦高級別使用
其次是風(fēng)之精華,有玩家說是增加攻速和移動速度。攻速這點(diǎn)經(jīng)過測試,無論是屬性還是實(shí)際的效果均不明顯,但是移動速度的加成在右鍵特殊攻擊后效果非常明顯,而且在降低速度時有明顯的漸變趨勢。
在之后是冰霜精華,找了個野外的巨魔,進(jìn)行了測試,攻速和移動速度的降低效果也很明顯,與風(fēng)之精華搭配/取舍,很適合hit&run
最后就是這個火焰精華,感覺和木頭是一樣的,并無明顯的改進(jìn),右鍵攻擊也沒有附加火焰?zhèn)Γ强赡芘c我的測試對象是靶子有關(guān),不排除有灼燒的可能性,這個只能勞煩大家自己測試了。
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