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裸眼3D? 傳《蜀山劍俠傳》視覺再提升

發(fā)布時間:2013-07-11 18:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  國人格斗典范《蜀山劍俠傳》近日傳出消息!游戲或將采用最新的“裸眼3D”圖像技術,營造出立體化空間視覺超高清畫面,讓橫版格斗網(wǎng)游視覺效果等級再度飛躍式提升!立體格斗能夠為玩家?guī)砣轿坏拇驌艨旄?,采用裸?D技術則將此效果再度升華!

  以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山劍俠傳》有著極為出色的畫面效果,游戲以高清的全景3D畫面讓橫版格斗游戲真正“紙片式”時代。立體真實的高清畫面,配以炫目的高粒子動態(tài)光效,通過尖端的逐行掃描技術完美呈現(xiàn),使《蜀山劍俠傳》即使在全屏模式下,優(yōu)質的游戲畫質也無絲毫影響。

  廣角寬熒幕讓你將拳頭揮出“窗口”!

  橫版格斗模式對于角色動作精度的要求極為苛刻,當游戲畫面被放大時,極易出現(xiàn)失幀的現(xiàn)象,將嚴重影響游戲內(nèi)畫面的流暢性、打擊感等。因此為保證游戲流暢性、連貫度和打擊感,傳統(tǒng)橫版格斗網(wǎng)游在設計時,不得不犧牲畫質,以640*480低分辨率窗口化模式進行顯示表現(xiàn)。

  而《蜀山劍俠傳》則憑借過硬的技術優(yōu)勢,一經(jīng)亮相便提出“廣角寬熒幕”的橫版格斗網(wǎng)游新概念,于橫版格斗網(wǎng)游領域首度實現(xiàn)最高達2560*1600的“超1080p級”高精分辨率。在保證游戲打擊快感的同時,《蜀山劍俠傳》在畫面表現(xiàn)上實現(xiàn)“高分辨率、高刷新率、高流暢度”的三高標準,致力于打造出全屏炫目的格斗覺效果!

  “上古卷軸”御用引擎引領3D橫版新紀元

  只有高畫質,才能擁有更好的格斗體驗,這是《蜀山劍俠傳》開發(fā)小組一直秉承的理念。為了在橫版模式下,能夠讓格斗打擊感與游戲畫質得到雙重保障,《蜀山劍俠傳》采用了與“上古卷軸”系列相同的Gamebryo 3D尖端引擎,使游戲展現(xiàn)出極為清晰精致的3D畫面。

  《蜀山劍俠傳》在擁有GameBryo 3D尖端引擎作為依托的基礎上,不僅以精致高清的3D畫面徹底顛覆了傳統(tǒng)橫版格斗的2D畫面,將橫版格斗的畫質提升到了一個全新的高度。同時,更通其強大的游戲性能,使《蜀山劍俠傳》實現(xiàn)了X、Y軸之外的“Z軸縱深式”打擊,真正做到格斗招式的全方位打擊判定,讓橫版格斗首次擁有了極為立體化的真實打擊感。

  逐行掃描上映無碼動作片

  除了高清立體細膩的游戲畫面,《蜀山劍俠傳》為了使游戲在大顯示器全屏模式下的畫面表現(xiàn)更加出色、人物動作招式更為流暢、打擊質感更為真實,從而深度運用了I-MAX電影拍攝時的高端技術:逐行掃描技術。采用逐行掃描技術的《蜀山劍俠傳》,能夠完美顯示在動態(tài)環(huán)境下,人物動作及場景變化的每一個細節(jié),讓玩家無負擔欣賞連串流暢的游戲畫面。

  不斷大量應用新技術的《蜀山劍俠傳》,代表著國人制造橫版格斗網(wǎng)游最高設計標準,也象征著橫板格斗類產(chǎn)品未來的設計研發(fā)方向!在此我們呼吁:支持國人制造!支持《蜀山劍俠傳》!

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