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經(jīng)驗(yàn)心得高手速成 天堂2

發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

天堂2 PK 基礎(chǔ)篇:

職業(yè): 因?yàn)楹蚉K有關(guān),職業(yè)只概述3個(gè)熱門職業(yè)分別是主教, 弓法師。

主教: 團(tuán)隊(duì)勝敗的關(guān)鍵.天堂2作者認(rèn)為最難操作的職業(yè)。分新手玩主教和高手玩主教2種方法。新人玩主教,建議一直貼著隊(duì)長身邊走,點(diǎn)自己的名,終治給自己加,而給團(tuán)隊(duì)用集體。這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)如果有2個(gè)以上的主教也可以堅(jiān)持段時(shí)間。向主教職業(yè)挑戰(zhàn)的朋友,放棄新人玩主教之前,必須評估自己是否有足夠操作能力和意識(shí)能力。高手玩主教只用單加血,哪個(gè)掉血最多就給誰加,最大的挑戰(zhàn)是要觀察對方的火力究竟是否全力殺我方一人,否則不要只給一人加,或血最少的,加血永遠(yuǎn)要給掉血最快的加而不是血最少。最血少加2下就好,但是血掉的最快的,如果反映沒跟上就會(huì)死。主教是很矛盾的,因?yàn)榭傇讵q豫給血最少的優(yōu)先還是血掉最快的優(yōu)先,往往考慮之間已死人,而且一死人心態(tài)差團(tuán)隊(duì)就如火山爆發(fā)樣全部死掉。加血最原則性就是給掉的最快的加,血最少的只補(bǔ)充2下就好。然后就是加多少的問題,加多浪費(fèi),加少死人。這要求主教不僅僅看隊(duì)里人的血條還要觀察敵人的攻擊對象。不管如何他們總是千鈞一發(fā)。高手玩主教,一定要有意識(shí),就是盡量讓自己站在隊(duì)伍的中間,這要求時(shí)刻觀察雷達(dá),主教要會(huì)取舍,攻擊手跑離隊(duì)伍太遠(yuǎn)掉血要等他回來才加,如果死了那是他的責(zé)任。補(bǔ)充2點(diǎn)技巧,第一點(diǎn)是要好好利用生命均勻,有時(shí)是可以靠這么一個(gè)技能化解高壓的,還有個(gè)就是主教有個(gè)團(tuán)隊(duì)血上限的技能。這個(gè)技能放了后是會(huì)讓全隊(duì)人的血都補(bǔ)滿。所以一定要好好利用。最后說下關(guān)于怎么殺主教的問題,作者只留下他的做法以供參考,張無忌CJ 會(huì)先攻擊主教2~3下,讓他血迅速下降,他攻擊力往往很高,主教會(huì)嚇一跳,一直給自己補(bǔ)血,這時(shí)CJ會(huì)殺其他隊(duì)員。此方法屢試不爽,但是卻對PS盟一名主教沒用,她是CJ打誰她加誰。

2狀態(tài): 總是有人認(rèn)為狀態(tài)就那幾個(gè),反復(fù)加也不累。實(shí)際狀態(tài)是最有用的東西,甚至比會(huì)員裝備還要有用。實(shí)際,狀態(tài)針對什么樣的敵人,甚至連狀態(tài)的順序也是很重要的。國內(nèi)天2服務(wù)器只有20個(gè)狀態(tài)能加,否則會(huì)被抵消掉。這樣狀態(tài)順序就是個(gè)大問題。以下是狀態(tài),請加時(shí)順序也要一樣,僅貢參考且只針對弓,因?yàn)橥疃啵昝罓顟B(tài)要根據(jù)不同的服務(wù)器做測試。

魔法隊(duì)狀態(tài)(玩的就是暴機(jī)): 風(fēng)走風(fēng)靈血上終極防御狂戰(zhàn)靈活催霸主的勝利神秘舞專注舞女妖舞復(fù)興歌勝利歌狂熱舞的馬終極祝福

以上是16個(gè)狀態(tài),為什么沒寫其他,其他是幾個(gè)防御,很重要的,長老有個(gè)防3元素的狀態(tài),歌有抗水土火等。還有就是不同服務(wù)器有能重疊的技能,比如風(fēng)走和霸主腿,大地之歌和終極防護(hù)。這些是很重要的。狀態(tài)爭議很大,我只能給個(gè)例子,所以請各自在自己服務(wù)器測試出屬于自己的完美的和針對性的狀態(tài)吧。

中級篇:

1 按鍵: 請用F4 和F6 做攻擊性質(zhì)的技能,就是按的最頻繁的,而F5放藍(lán). F7和F3放按的頻繁的關(guān)鍵技能。比如魔消,暈箭。其他自己心情而定。這么按鍵長期玩下去可以比用F1開始往后堆的反映時(shí)間快上0.2秒以上。天堂2技能很多。如果從F1開始放技能。玩家一般會(huì)用最靈活的食指或中指按F1~F3,手掌會(huì)在最左邊,天堂2如此多的技能,從F1移動(dòng)按到F12,手掌要移動(dòng)大約5CM的具體,如果放在F4~F6,手掌是移動(dòng)的很少的,手指長的完全可以在手掌不移動(dòng)的情況下全部按完F1~F12。有人會(huì)問那怎么按CTRL,請用左手大拇指按住鍵盤右邊的CTRL。再食指按F6 中指按F4的姿勢擺在鍵盤上。

2宏:請學(xué)會(huì)用宏,最關(guān)鍵的宏命令是你不用點(diǎn)敵人的名字也能選上。命令是/目標(biāo)張無忌CJ。如果碰到我,按下宏鍵,直接就會(huì)選中我名開殺。再者是新手用宏跟隨攻擊/目標(biāo)張無忌CJ /協(xié)助攻擊/強(qiáng)制攻擊。最后是要用宏強(qiáng)制技能攻擊,就是不用按CTRL也能攻擊。命令是/強(qiáng)制技能水之暴烈

3 先殺哪個(gè)敵人: 有人說先殺輔助,這是個(gè)很高明的策略,但是作者往往沒把輔助放第一位。每次戰(zhàn)斗完,作者都會(huì)看傷害記錄,殺別人多少血,別人殺你多少血,如果敵人打你都不疼不癢,不必理會(huì),但是作者往往會(huì)先殺掉打他最多血的,和敵人正在進(jìn)行攻擊你的人。作者一般只和一隊(duì)人出門,在這情況下和一個(gè)盟戰(zhàn)斗,殺人先后順序會(huì)直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果,所以最先殺掉的人,一定是對我方最有危險(xiǎn)的人。如果A威脅數(shù)值100 B90 C 80 如果你殺人的順序是ABC,那你輸了也是提高了。但是如果你殺的是CBA即使你贏了,也是沒提高的。只有在不停的PK下,才會(huì)提高這方面的認(rèn)識(shí),所以沒有一定要最先殺的人。但是卻一定要?dú)⒌糇钣型{的人,至于你先殺掉的是不是最有威脅的,那就得靠長期在生死邊緣的作戰(zhàn)中領(lǐng)悟。

4 指揮: 指揮者必須是多話之人,意思就是他話特別多。但說話清楚,大家都聽的懂。其次就是此人綜合素質(zhì)能力要高。最后就是他電腦要有數(shù)量,或配置很好能多開。指揮者未必要?dú)⑷俗顓柡?,但是卻一定要做到以上3點(diǎn)因素。電腦多,電腦好的意思是說能多開。其實(shí)SF PK就那么些地方,一般開5個(gè)號的眼號觀察PK地區(qū),和敵人集合地區(qū),敵人的行動(dòng)你了如執(zhí)掌,根本無須要什么馬甲啊,怕敵人馬甲啊。當(dāng)然有條件多開沒意識(shí)帶著大家去送死的指揮也不行,有意識(shí)又有條件說話不清也不行,否則怎么落實(shí)全盟行動(dòng)。

高手篇

1:戰(zhàn)斗意識(shí),所有游戲都是為開心的,即使輸了死了,玩起來也是要開心的,戰(zhàn)爭結(jié)束后,輸者收獲是最大的,但是不是帶著HAVE A FUN的心態(tài)去玩,是不會(huì)有太大的成就。全盟輸后要考慮的是如何贏,不是郁悶,放棄,口水。這些只會(huì)讓你玩游戲沒樂趣。你如果死后再最短的時(shí)間集合好,研究出應(yīng)對方案,戰(zhàn)勝了對方。這才是大樂趣。當(dāng)然游戲是為開心的。所以不管怎么玩都是要以開心的心態(tài),如果不開心,何必游戲。

2:PK心態(tài): 很多玩家認(rèn)為出去吃肉殺人是最高心態(tài),我說不是。作者的心態(tài)是外面的肉等著讓你吃,而不是你急著要出去吃肉。兩者是有區(qū)別的,比如,1個(gè)大盟在外面叫戰(zhàn),如果是急著吃肉的心態(tài)絕對會(huì)集合速度,狀態(tài)速度,有時(shí)是會(huì)死的。但是作者的心態(tài)是,他們等著被我殺,我何必著急,早殺晚殺都一樣,最好是我盟成員全部消失,讓他們干著急。是他們要送給你吃肉,記住這點(diǎn)。所以你何必著急。有人說不急他們跑了。那還是心態(tài)問題。作者那種思考方式是,他們反正要被你殺,早殺晚殺有啥不一樣,跑了也會(huì)回來。

3:點(diǎn)名操作: 有個(gè)方法,就是拉特遠(yuǎn)具體按中鍵旋轉(zhuǎn)180度,這樣敵人就在你屏幕面前,特別大一個(gè),你想點(diǎn)不到都不行。

4團(tuán)隊(duì)站位: 陣行問題,陣行請好好研究下實(shí)況足球,就能制定一套屬于適合你自己的陣行,作者是法隊(duì),陣行是3 3 3 前3從左到右霸主舞者霸主中3 左到右是主教長老主教最后是3個(gè)法師,長老的位置是核心。前3個(gè)血多防高,2霸主可以45度向外擴(kuò)充封印范圍,中3加血的,你想想,一個(gè)勁給你自己加血容易還是給別人加下?lián)Q回來給自己加下。他們想殺主教讓他們殺去。3個(gè)加血的,對方火力得多足,堅(jiān)持一會(huì)就被我方消狀態(tài)消的很慘,封的很慘。

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