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《遠(yuǎn)征OL》無(wú)差別評(píng)測(cè)—消除裝備差別的新玩法

發(fā)布時(shí)間:2013-07-10 10:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:清風(fēng)

 

  大家好,今日小編為大家?guī)?lái)的是一款MMORPG網(wǎng)游《遠(yuǎn)征OL》無(wú)差別戰(zhàn)斗版的測(cè)評(píng)。這次廠(chǎng)商的營(yíng)銷(xiāo)口號(hào)是“裝備統(tǒng)一,等級(jí)一致,消除玩家之間的差別”,到底是真亦假,還是直接看吧!

  ·無(wú)差別模式:消除差別 數(shù)值統(tǒng)一

  《遠(yuǎn)征OL》的新版本是互動(dòng)的PK玩法,所以小編直接進(jìn)去壓測(cè)區(qū)和其他壓測(cè)的玩家一起體驗(yàn)的,不是以前那種一個(gè)人溜達(dá)一個(gè)服。

  主打的“無(wú)差別戰(zhàn)斗”,小編在進(jìn)入中立區(qū)之后,角色就會(huì)擁有“無(wú)差別攻防”的稱(chēng)號(hào),裝備并沒(méi)有發(fā)生變化,但是角色造成的傷害會(huì)有明顯的變化。然而這些調(diào)整后的屬性攻防竟然沒(méi)有在面板上呈現(xiàn),小編表示無(wú)法理解,因此也沒(méi)辦法直觀地看到是否所有玩家的數(shù)值都一樣了。

  從測(cè)試區(qū)玩家的表現(xiàn)來(lái)看,調(diào)整的攻防還是相對(duì)明顯的,部分玩家表示在無(wú)差別模式開(kāi)啟的時(shí)間內(nèi),不會(huì)出現(xiàn)在中立區(qū),不給免費(fèi)玩家報(bào)仇的機(jī)會(huì),整個(gè)壓測(cè)體驗(yàn)聊天區(qū)都很熱鬧。

  ·無(wú)差別競(jìng)技:封頂?shù)燃?jí) 頂級(jí)裝備

  小編還體驗(yàn)了另一個(gè)無(wú)差別玩法,就是無(wú)差別競(jìng)技。其實(shí)就是之前《遠(yuǎn)征OL》的3V3武道會(huì)系統(tǒng),但是套上了無(wú)差別模式。而這里的無(wú)差別模式和之前中立區(qū)的無(wú)差別又有一定的區(qū)別。

  3V3武道會(huì)系統(tǒng)是基于一個(gè)可以左右旋轉(zhuǎn)的3D場(chǎng)景之上,對(duì)于暈3D的玩家來(lái)說(shuō)還是很容易適應(yīng)的。而無(wú)差別模式下,玩家是操控著另一個(gè)配置了頂級(jí)裝備、頂級(jí)翅膀、滿(mǎn)等級(jí)120級(jí)、滿(mǎn)技能的角色,基本上可以稱(chēng)作是游戲中最好的角色。不過(guò)職業(yè)還是之前玩家自身的職業(yè)。

  無(wú)差別的3V3武道會(huì)基本上是真正消除了玩家的差別吧,畢竟用的是一個(gè)模型的。不像之前的模式,裝備造型是不變的。

  小編溫馨提示,最好大家在比賽前先熟練組隊(duì)的連招,要不然在比賽中,可是會(huì)被虐得很慘的喲!

  ·時(shí)間的限制 新模式是特色玩法之一

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