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獵人職業(yè)資深介紹 水滸無雙

發(fā)布時間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

職業(yè)描述:目指乾坤,箭破蒼穹!

他們體態(tài)柔美、身輕如燕;他們箭無虛發(fā)、百步穿楊!他們,便是叢林中的王者-獵人!傳說最優(yōu)秀的獵人,可以射落天上的群星,有古諺記曰:十日并出,羿射其九。弓盈指浩宇,箭出驚鬼神!

終極宣言:箭若離弦,必有一死,身法敏捷誰人可及,與之較量的人必當命喪黃泉。

水滸無雙獵人職業(yè)定位:遠程混傷DPS(混傷:即物理傷害和法術傷害的結(jié)合體)

在這里要給大家介紹一個誤區(qū),很多新手朋都把獵人定位為遠程物理DPS這是個大大的錯誤,獵人的最終攻擊力=物理攻擊力+法術攻擊力,打個比方說,某個獵人的物理攻擊力是1W而法術攻擊力是0,另一個獵人的物理攻擊力是5000法術攻擊力也是5000,那么這兩個獵人的最終攻擊力都是1W,他們輸出值是相同的。

獵人屬性點的加法則是主敏捷次體質(zhì),這個從獵人的套裝和BUFF上就可以看出來。(其他什么力量和敏捷智力和敏捷純屬扯淡)





首先說說敏捷,此項屬性幾乎可說是為獵人量身定做的專項屬性,敏捷屬性的加成是暴擊、閃避、與韌性,高暴擊加混傷保證了獵人強力的輸出。水滸的閃避是個很大的亮點,不僅能閃避物理攻擊還能閃避法術攻擊,到后期的時候獵人的閃避效果是很明顯的,高額的閃避讓獵人對上法師幾乎無敵,在同等級的較量中獵人連半血都耗不掉就可以輕松擊殺法師。而高韌性讓刺客這類的高暴擊職業(yè)對上獵人幾乎打不出暴擊效果。

再來說說體質(zhì)對于獵人的重要性,高額的體質(zhì)血量和閃避讓獵人這個職業(yè)在戰(zhàn)場生存能力上僅弱于戰(zhàn)士(拿80級來做比較,80及的戰(zhàn)神血量4W出頭,獵人2W出頭,而法師刺客天師這類僅有1W多的血量),較強的生存能力以及遠程攻擊使的團戰(zhàn)的時候獵人不會被做為第一目標被秒殺,這就保證了獵人可以高強度的持續(xù)輸出。

說完屬性接下來我們談談獵人的技能









九宮驚弦陣:獵人的群體增益狀態(tài)魔法,為自己和隊友在20分鐘增加一定的敏捷。優(yōu)先點到滿級

長虹慣日:瞬發(fā)高傷害以及較短的冷卻,是獵人的主要輸出技能,優(yōu)先點到滿級。

瘋魔箭法:為目標增加一個負面狀態(tài),減少目標物理防御和魔法防御。但經(jīng)過本人的多次實驗此技能是無效果的,還希望官方能改正。

弈射九日:被動技能,永久增加物理攻擊和法術攻擊,優(yōu)先點到滿級。

火蒺藜:群傷陷阱,最多對10個目標造成傷害,可以根據(jù)需要去點等級。

蝕骨箭:對目標造成一個持續(xù)掉血的狀態(tài),可根據(jù)需要去點等級

逍遙游:被動技能,永久增加命中,前期沖級時不需要點太多,獵人本身的命中就不低,后期根據(jù)需要去點等級。

冰蒺藜:群體減速陷阱,最多可對10個目標造成減速效果,減速效果很明顯,個人建議優(yōu)先點到滿級,團戰(zhàn)的時候很好用。

束縛箭:單體控制技能,根據(jù)需要去點技能等級。

箭如墜雨:群體攻擊技能,最多6個目標。根據(jù)需要點技能等級。

精準箭:雞肋技能,基本無用,雖然傷害很高,但吟唱時間太長了,有這些時間完全可以放2次長虹貫日了。

風生后起:像自己后方瞬移一段距離,很好的逃跑技能,根據(jù)需要去點技能等級。

獵人祝福:獵人的另一個群體增益狀態(tài)魔法,為自己和隊友在20分鐘增加一定的閃避,優(yōu)先點到滿級。

元素箭:瞬發(fā)技能,對目標造成木系元素傷害,優(yōu)先點到滿級。

浩然箭氣:一段時間內(nèi)降低自身攻擊,持續(xù)回復魔法,下副本練級很好的續(xù)航技能,前期能省很多藥錢,根據(jù)需要點技能等級

凝血箭:瞬發(fā)技能,高額的傷害和1秒的沉默,PK中很實用的技能,優(yōu)先點到滿級。

易筋:被動技能,永久增加韌性,根據(jù)需要點等級。

先發(fā)制人:為自己加一個狀態(tài)減少技能冷卻時間,獵人很強悍的技能,PK的時候在此狀態(tài)內(nèi)幾乎無CD的高額輸出,優(yōu)先點到滿級。

鷹擊長空:雞肋技能,不做詳細介紹了,基本無用。

無的放矢:為自己加一個狀態(tài),在狀態(tài)時間內(nèi)使用技能不耗魔法,也沒什么用,PK的時候誰還會在乎那么些藍。

風蒺藜:獵人的終極技能,真的很強悍,群體陷阱,對周圍最多10名單位造成眩暈效果,而且眩暈時間很長,貌似是水滸無雙里最強的控制技能了,這個技能的放置時間和地點能決定一次團戰(zhàn)的勝利,優(yōu)先點到滿級。

好了技能介紹完了,再來說說獵人的五行屬性攻擊,獵人的五行屬性攻擊是木系,可以從獵人技能元素箭看出,大家在給裝備打?qū)毷臅r候就可以加木系攻擊的石頭。

再說說獵人的坐騎選擇,最適合獵人的就是高資質(zhì)的五通坐騎,坐騎屬性加敏捷。

再來教大家一些獵人PK的經(jīng)驗,單挑獵人技能釋放順序→先發(fā)致人→長虹貫日→風蒺藜→長虹貫日→凝血箭→長虹貫日→元素箭→長虹貫日→蝕骨箭→長虹貫日。根據(jù)對上的職業(yè)、場地及實際情況,間斷性釋放控制技能冰蒺藜、束縛箭。呵呵,在游戲里PK只要你走位好,除過天師,其他任何職業(yè)都是被我蹂躪蹂躪再蹂躪,獵人單挑除了天師幾乎無敵。再來說說獵人對團隊的重要性,獵人的陷阱可以控制多達10個目標,較長的控制時間,是其他任何職業(yè)無法企及的,團戰(zhàn)的時候獵人陷阱擺放時機和位置很重要,只要控制住對方天師,在長達4秒的眩暈時間里我們完全可以秒掉對方的天師,對方團隊里沒了天師,我們就能很輕易的吃掉對方。

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