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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Riskyxiao6
下面講的主要是針對(duì)散人玩家和小隊(duì)作戰(zhàn)的玩家一些作戰(zhàn)和生存技巧 往往這些小技巧會(huì)在戰(zhàn)斗中起到轉(zhuǎn)折性作用:)
全局概念:
1.無論你是載具當(dāng)還是步兵狗,地雷是必須解鎖的一個(gè)項(xiàng)目,它值得信賴低投入高回報(bào)。(后面會(huì)講到地雷的重要性)
2.除了地雷 還可以解鎖各兵種的C4(特別是輕突)反制載具的能力才是獲取證書最快的方式。
☆3.空頭信號(hào)標(biāo)(團(tuán)隊(duì)指揮項(xiàng)目)是每個(gè)人都必須學(xué)習(xí)的技能,無論進(jìn)攻防守當(dāng)你擁有好的位置設(shè)置信標(biāo)會(huì)有奇效。
4.這游戲沒人會(huì)去關(guān)心你的KD如何,對(duì)陣營的貢獻(xiàn)值才是體現(xiàn)自我價(jià)值的最佳方式。
5.超過5個(gè)滲透站在決裂旁邊蹲山頭會(huì)給周圍士氣極速減分,最后大家都蹲山頭等著被宰。
步兵作戰(zhàn)篇:
選擇了步兵就得準(zhǔn)備好做炮灰,替裝甲當(dāng)眼睛。玩游戲都貪生怕死畏縮不前真心沒意思。
1.摧毀對(duì)手決裂陣地最有效的辦法就是空投放地雷和C4,一旦報(bào)告了決裂的位置只需要隊(duì)長盡可能接近放置空頭信號(hào)標(biāo)然后自己或隊(duì)長在決裂那做好標(biāo)記就OK!
2.當(dāng)隊(duì)友的決裂位置比較隱蔽的時(shí)候,盡可能的散開別跟隊(duì)友扎堆,人多不一定就效率高。特別是MAX,你的出現(xiàn)就代表附近絕對(duì)有決裂者,在接敵前盡可能的隱藏自己。
3.做移動(dòng)基站的決裂必須裝備防雷底盤,高級(jí)防護(hù)可以頂住8顆地雷。
4.決裂也是所有戰(zhàn)斗的支撐點(diǎn),可以裝備護(hù)盾分解器和公牛這類的反步兵武器快速突進(jìn)城門,很多時(shí)候還是可以安全出來的。彈藥補(bǔ)給車也可以作為防空陣地,經(jīng)常移動(dòng)主動(dòng)給隊(duì)友補(bǔ)給彈藥有效的壓制空軍都能拿到很多的證書點(diǎn)。
5.作為散兵小隊(duì)要想頂住數(shù)倍于自己的對(duì)手特別是戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)攻,決裂才是重點(diǎn),首先要在對(duì)手到達(dá)前利用決裂做好側(cè)后陣地,其次在對(duì)手有可能布置決裂的有效范圍設(shè)置好空頭標(biāo)。利用各種空頭地雷和C4除掉決裂,在沒有步兵支持的情況下即便是一群載具加空軍掩護(hù)也會(huì)在很短的時(shí)間消耗殆盡。
6.進(jìn)攻時(shí)首先要包圍對(duì)手壓制主要路口,防守時(shí)就要盡可能的散開以2人3人甚至1人為戰(zhàn)斗小組,各種迂回攻擊對(duì)手側(cè)翼司機(jī)做掉決裂和空投標(biāo)。無論進(jìn)攻和防守扎堆必定傷亡慘重。
7.保持移動(dòng),在任何時(shí)候一個(gè)位置干掉幾人后就需要適當(dāng)?shù)膿Q下位置,甚至可以就挪到可以看見剛剛干掉對(duì)手的地方,會(huì)有人去找你的。
8.據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的第一準(zhǔn)則是保證己方擁有更多的節(jié)點(diǎn)。比如皇冠哨塔,即便對(duì)手3點(diǎn)全部拿下已經(jīng)堵到重生室,依然可以通過滲透逃出來放置空投標(biāo)奪取外圍節(jié)點(diǎn)或者解決決裂者。也可以通過在臨近據(jù)點(diǎn)開出決裂布置在對(duì)手側(cè)翼甚至某個(gè)節(jié)點(diǎn)上。只要能拿下一個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)手就需要花更多的時(shí)間來占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
9.據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)進(jìn)攻方總要保證兩部決裂在展開,自覺補(bǔ)充薄弱點(diǎn)才有更高的效率。
10.迂回側(cè)翼,所有的戰(zhàn)斗都會(huì)圍繞這個(gè)動(dòng)作進(jìn)行,戰(zhàn)術(shù)宗旨就是不斷迂回,接敵后殺掉對(duì)方不能貪心立刻換個(gè)路線,不斷變換位置力求迂回總能找到突破點(diǎn)。
地雷有很多可使用的地方,比如自己的載具被對(duì)手裝甲追上并摧毀逃跑也別放棄,利用殘骸1☆11.遮擋在自己腳下放兩顆地雷總會(huì)有奇效,經(jīng)常會(huì)遇見有載具會(huì)選擇過來碾壓我,在它快撞到我時(shí)打爆地雷送它回老家。在一些經(jīng)常有載具經(jīng)過的地方也可以放兩顆雷,不一會(huì)就有收獲。我有4顆雷,比如生物實(shí)驗(yàn)室對(duì)手經(jīng)常會(huì)在電梯樓下布置決裂,炸掉后可以再補(bǔ)兩顆,一會(huì)又會(huì)有個(gè)家伙來送經(jīng)驗(yàn)。
☆☆12.不能消極作戰(zhàn),隊(duì)友在外沖鋒陷陣,萬萬不能自己在重生倉里邊圍觀。不到最后一秒絕不放棄。
坦克篇:
1.坦克的二號(hào)炮位非常重要,打算開始玩坦克首先要存點(diǎn)解鎖一項(xiàng)二號(hào)位。一般根據(jù)自己主炮來制定,如果自己使用高爆穿甲彈二號(hào)最好配置單發(fā)傷害較高的反坦克武器。反之主炮使用穿甲彈的話二號(hào)建議配置連射反坦克炮以增加對(duì)應(yīng)步兵的不足。狙擊型坦克也可以配置穿甲彈和防空炮臺(tái),落單的坦克往往都是空軍孤狼的目標(biāo)?!疃?hào)炮推薦長戟!
2.坦克的作戰(zhàn)宗旨首先是保持移動(dòng),不斷尋找殲滅目標(biāo)。
3.大混戰(zhàn)狩獵主炮菜單優(yōu)先級(jí):決裂者(或者決裂附近的步兵)、菊花外露的、受傷修理的坦克、固定不動(dòng)的、有二號(hào)反坦克武器的、鎖定筒子、C4黨、
4.二號(hào)位和主炮的配合,二號(hào)位優(yōu)先攻擊目標(biāo)使用都要是載具,其次是鎖定筒子,有很多站在山頭上面或者山頭后面只露腦袋的步兵都是二號(hào)清理的目標(biāo)。這些都是主炮很難命中切威脅值不低于裝甲的目標(biāo),那些在山腰跑動(dòng)附近有掩體可以造成噴濺傷害的目標(biāo)就讓給主炮吧。
5.先驅(qū)應(yīng)該盡可能的保持中遠(yuǎn)距離輸出合理利用自己的優(yōu)勢,對(duì)手有MAX的地方十有八九都有決裂,先觀察地形找到迂回路線和掩護(hù)。從側(cè)翼攻擊有效也隱蔽,往往決裂已經(jīng)掛了一堆步兵還在山頭打得正酣。坦克迂回往往路線都比較深入,一定要計(jì)劃好撤退路線養(yǎng)成習(xí)慣。
6.適時(shí)利用先驅(qū)護(hù)盾,有些情況必須立刻開啟:被對(duì)手裝甲從后邊偷襲的時(shí)候立刻打開護(hù)盾調(diào)整車身正對(duì)著對(duì)手、被飛機(jī)地獄火攻頂或者菊花的時(shí)候第二輪必須開、在全速撤退的時(shí)候被筒子鎖定必須開,很多時(shí)候你不知道有多少筒子打過來,命中菊花很疼的。被輕突貼C4當(dāng)他飛離你的時(shí)候立刻開護(hù)盾。
7.面對(duì)遭遇戰(zhàn)千萬別驚慌,當(dāng)對(duì)方是兩架坦克的時(shí)候首先擊中火力干掉一個(gè),這個(gè)時(shí)候開護(hù)盾的時(shí)機(jī)很重要,盡可能在對(duì)方即將開火的時(shí)候開盾。一般來說合理利用三點(diǎn)一線或者地形優(yōu)勢1V2或者1V3都是可以的。
8.開坦克地形遠(yuǎn)比數(shù)量重要,盡可能不要在空地上和對(duì)方火拼,每每遇敵首先要做的必須是尋找掩體。在康納利的NC經(jīng)常會(huì)面對(duì)數(shù)倍于自己的聯(lián)隊(duì),合理利用地形總能給對(duì)手造成大量損失。
9,大部隊(duì)進(jìn)攻的在等待占領(lǐng)的時(shí)候載具不是無所事事的,沒事多在外圍陣地轉(zhuǎn)悠經(jīng)常能碰見來增援的一些裝甲和決裂。
10.不斷的巡邏在幾個(gè)戰(zhàn)區(qū)巡邏,基本每小時(shí)收益在3到4W左右
11.坦克在受重創(chuàng)的時(shí)候依然要保持火力輸出,一人修理后再另一人輪換,用二號(hào)位反裝甲效率更高。
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