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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
圣道的怪物可以簡單的分成以下幾種:
1、普通怪物。
大家可以Farm的、一般的任務(wù)怪,這種怪物的拾取權(quán)是比較通用,就是你摸到的第一下、頭像是亮的你就能獲得掉落物品、經(jīng)驗(yàn)以及任務(wù)計(jì)數(shù)。
2、任務(wù)怪物。
大家可以看到,在一些地圖劇情先的末尾,會有些有特殊名字、特殊外形、特殊故事的怪物,其頭像上是有一個“!”標(biāo)志的(比如墮落的鐵男),這種怪就是任務(wù)怪。
大家做任務(wù)時候只要摸他一下,如果最終他被擊殺了,則你的任務(wù)也會計(jì)數(shù),無論誰第一下摸到都可以,這種設(shè)置一來是為了大家做任務(wù)方便,不用搶怪,而來是劇情的需要,想必一個任務(wù)線的最終怪物不可能有多只吧。
3、第三種就是首領(lǐng)了。
由于首領(lǐng)血量高、攻擊強(qiáng)、掉落好,是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作以及團(tuán)隊(duì)實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),因此,其判斷拾取機(jī)制是按照每個團(tuán)隊(duì)的DPS量來統(tǒng)計(jì)的,如果A團(tuán)隊(duì)對于某首領(lǐng)的DPS超出了同時輸出此首領(lǐng)的其他團(tuán)隊(duì),那么首領(lǐng)被擊殺后,A團(tuán)隊(duì)獲得此首領(lǐng)的拾取權(quán)。
與哪個團(tuán)隊(duì)第一下摸到無關(guān)。此種設(shè)定的原因相信大家也能理解,大量經(jīng)典網(wǎng)游的世界首領(lǐng)的拾取權(quán)是按此設(shè)定的,還是比較公平的。
再說成就,成就的本質(zhì)其實(shí)就是引導(dǎo)大家對游戲世界進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn),因此,在首領(lǐng)爭奪上,還是記第一下摸到的團(tuán)隊(duì)獲得成就。
大家可以理解為:我先發(fā)現(xiàn)的,最后它死了,我們也參與擊殺了,那么成就就是我們的。
我覺得這兩方面的設(shè)定都是行得通的,只怪沒有跟大家把規(guī)則嚴(yán)格的闡述一遍。后續(xù)的會考慮開發(fā)團(tuán)隊(duì)的傷害排名,想必大家也不會這么糾結(jié)了。
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