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發(fā)布時(shí)間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
火炬之光是一款類似于暗黑破壞神的游戲,但是這款游戲也有他自身的特點(diǎn),特別是游戲畫面,帶有一點(diǎn)柔和夢幻的色彩,雖然這款游戲發(fā)售時(shí)間比較長,但是一些游戲mod還是值得體驗(yàn)一下的。
炸彈人mod游戲心得
用控制臺直接滿級調(diào)試各個(gè)技能到15級,發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)bug
bug1:15級的煙霧彈,2%直接秒殺怪,我懷疑是200%幾率,向怪堆里丟一個(gè)世界頓時(shí)安靜了,我的系統(tǒng)是1.19版本,不知道其他版本如何。
bug2:變身彈15級,變身效果消失后,普通怪變成了精英怪,精英怪和boss本身不發(fā)生變化。
bug3:變身彈15級,變身期間比如打掉boss一半的血,變身效果過后變成滿血。
bug暫時(shí)發(fā)現(xiàn)這么多。下面是總結(jié):
作為炸彈人,各種炸彈的威力驚人,dps傷害+元素傷害著實(shí)驚人。但是各系的特點(diǎn)卻得不到體現(xiàn)。
比如說燃燒彈,inflict 110%武器dps傷害 ,7781~8000的火焰?zhèn)Γ?秒燃燒傷害,毒素彈,inflict 107%武器dps傷害,7275毒素傷害,15秒中毒傷害。
兩個(gè)技能比較起來,沒有什么太大的區(qū)別。技能沒有特點(diǎn)。
炸彈人的火柱,冰牢,雷暴,毒雨彈四個(gè)技能純粹是其他職業(yè)的翻版,我們有了法師的冰牢,還要冰牢彈么?人家法師的冰牢可是瞬發(fā)技能啊。
炸彈人的攻擊永遠(yuǎn)不是短板,而生存是最大的問題。沒有生存技能。沒有debuff。
說到減傷主動技能。法師有火環(huán),狂戰(zhàn)有冰盾,有紅臉,工程師有力場,漂泊有影舞斗篷,炸彈人什么都沒有。
說道沖刺主動技能。法師有瞬移,狂戰(zhàn)有野蠻沖撞,有暗影爆發(fā),工程師有風(fēng)暴爆發(fā),漂泊有燃燒縱,有符文躍,炸彈人還是什么也沒有。
控制技能里面,炸彈人有減少對方攻擊的技能,可惜技能前擺太嚴(yán)重,還沒有放出去就會被人直接干掉。
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