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《黑暗之魂2》使用舊服務(wù)器 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)系統(tǒng)缺陷仍存

發(fā)布時(shí)間:2013-07-01 09:48 來(lái)源:3dm  作者:純黑   編輯:西門(mén)大郎

 

  在今年4月,F(xiàn)rom Software曝光了《黑暗之魂2》的細(xì)節(jié)時(shí),他們表示,這款游戲?qū)⒒诜?wù)器,同時(shí)還將包括一個(gè)離線模式。而現(xiàn)在,在最近一次日本發(fā)布會(huì)上,他們進(jìn)一步聲明將重新使用《惡魔之魂》所用過(guò)的專用服務(wù)器系統(tǒng)。

  在4月的采訪中,游戲的制作人,Yui Tanimura解釋道,他會(huì)跟進(jìn)公布更多服務(wù)器系統(tǒng)的工作細(xì)節(jié),并希望添加一些新功能,并且正在試圖繼承《黑暗之魂》的武器和護(hù)甲。

  From Software現(xiàn)在正在著手重寫(xiě)《惡魔之魂》的舊系統(tǒng)框架。而談?wù)摵完P(guān)注的問(wèn)題則出現(xiàn)在是否要繼續(xù)使用《黑暗之魂》的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)系統(tǒng)。這一系統(tǒng)曾經(jīng)由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)許多意外死亡。

  《黑暗之魂》在早先發(fā)售時(shí)存在這些問(wèn)題,有更好網(wǎng)絡(luò)連接的玩家會(huì)享有不公平的優(yōu)勢(shì)。對(duì)手會(huì)跟蹤這些處于弱勢(shì)的玩家,從而偷襲成功。Namco發(fā)布過(guò)一個(gè)補(bǔ)丁,但它沒(méi)能解決這個(gè)問(wèn)題,游戲仍然存在這一弱點(diǎn)。

  From Software的評(píng)論非常類似Respawn Entertainment的解釋,后者使用專用的Windows服務(wù)器為《泰坦隕落》提供服務(wù)。

  游戲定于2014年3月登陸Xbox 360,Playstation 3和PC。

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