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發(fā)布時(shí)間:2013-06-25 16:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家心得
第一關(guān),沒(méi)什么太多印象,不過(guò)被最后突然出現(xiàn)的骷髏狗給嚇了一跳,第二關(guān)一開(kāi)始那炸彈人沖鋒真心給震撼到,之后通了首次,把再次也通了,感覺(jué)再次在色彩方面看著比首次看著舒服一些。
而且感覺(jué)再次不管是同屏怪物的數(shù)量種類(lèi)都比首次更好。
之后時(shí)候玩到2代,給人的感覺(jué)最大的變化畫(huà)面更偏向卡通風(fēng)格了,不管主角,NPC還是敵人都給人一種卡通的風(fēng)格,但劇情方面感覺(jué)2代并不是1代的劇情的延續(xù),而更象一個(gè)外傳。
雖然最后依舊是要去打敗系列那個(gè)迷一般的MENTAL,但劇情方面感覺(jué)有點(diǎn)短章了。
不過(guò)加入的載具系統(tǒng)確實(shí)挺爽,而且部分關(guān)卡了還有友軍提供幫助,但感覺(jué)敵人方面感覺(jué)沒(méi)了前作那么看著就想干掉的感覺(jué),特別是幾個(gè)boss,真心無(wú)力吐槽了。
說(shuō)起3代,雖然3代已經(jīng)出了很長(zhǎng)一陣子了,但我也是最近才有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到游戲。
3代首先給人的印象是畫(huà)面風(fēng)格上不再給人一種卡通風(fēng)格了,而是寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格,特別是武器風(fēng)格方面。
武器更現(xiàn)代化,更多武器開(kāi)始需要換彈。但感覺(jué)敵人方面卻大多是老面孔,而且部分怪物整容并不成功,特別是大愛(ài)的骷髏狗,炸彈人也改會(huì)經(jīng)典的無(wú)頭炸彈了,而不是2代的彈簧腦袋了。
但感覺(jué)3代的難度偏大了,可能因?yàn)閳?chǎng)景沒(méi)有以前那么寬廣的原因。
不過(guò)武器種類(lèi)還是偏少,新武器幾乎沒(méi)有。
總得來(lái)說(shuō)3代很難再有系列那種非常爽快的感覺(jué)了。
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