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真實(shí)表現(xiàn)力 《怪物獵人OL》環(huán)境系統(tǒng)曝光

發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 10:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  騰訊《怪物獵人OL》在游戲引擎方面采用與《孤島危機(jī)》系列相同的CRYENGINE3引擎(以下簡稱CE3),從而在畫面表現(xiàn)力都非常出眾。

  《怪物獵人OL》環(huán)境系統(tǒng)曝光 華麗實(shí)時(shí)光影演算效果

  游戲中,玩家能體驗(yàn)到明顯的晝夜變化所帶來的光陰效果,隨著時(shí)間的推移,游戲中也有黑夜和白天。在每個(gè)場景你都能看到美麗的晨曦和不同的黃昏,看到日升和月沒,游戲的逼真度將大幅度提高。并且值得一提的是,游戲中的怪物和人類一樣,隨著時(shí)間的不同有著不同的活動(dòng)規(guī)律,例如白天覓食,夜晚沉睡。不同的怪物就如同現(xiàn)實(shí)中的野獸一般,擁有著自己的習(xí)性。

  模擬真實(shí)環(huán)境的天氣環(huán)境系統(tǒng)

  除了隨著時(shí)間推移的實(shí)時(shí)光影效果,《怪物獵人OL》還加入了模擬真實(shí)環(huán)境的天氣系統(tǒng),因此在游戲中你將看到陰晴雨雪,并且這將對(duì)怪物和你的戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,例如:沙龍王在沙塵暴環(huán)境下進(jìn)入狂暴狀態(tài)。

  全新的環(huán)境破壞系統(tǒng)

  玩家不僅可以破壞場景,并能通過破壞場景對(duì)怪物和自身產(chǎn)生影響,例如:隱士之森通過破壞某處來停住野豬王、在雷鳴沙海的某處破壞來限制住四處游走的沙龍王以及在曉風(fēng)山谷的某處斷流可以用來澆滅雌火龍噴吐在地上的火海等。

  更加真實(shí)的載具戰(zhàn)

  說到載具,相信很多獵人玩家都能想到怪物獵人P3系列中的阻止峯山龍突破沙漠要塞的場景。但仔細(xì)觀察我們就能發(fā)現(xiàn),這只是將整個(gè)場景鎖定在一艘船為中心的空間內(nèi)。船并沒有移動(dòng),而是峯山龍本身的移動(dòng)及背景貼圖讓獵人產(chǎn)生了一種正在駕駛一艘沙漠帆船的錯(cuò)覺。而在此刻起,CE3將會(huì)給獵人們帶來更加真實(shí)的載具戰(zhàn),這也源自于其引擎本身就自帶有載具制作工具套件。具體會(huì)是怎樣一個(gè)場景——是泛舟追逐狩獵魚龍還是飛空熱氣球中用電阻炮擊打雄火龍,不論哪一種方式,這因進(jìn)化而真實(shí)的一切正等待著獵人們的挑戰(zhàn)。

  《怪物獵人OL》國服6月28日正式首測,敬請(qǐng)期待!

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