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發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 09:34 來源:搜狐暢游 作者:搜狐暢游 編輯:西門大郎
3D玄幻史詩(shī)RPG,國(guó)產(chǎn)單機(jī)巨獻(xiàn)《軒轅劍6》今日正式公開第四部宣傳視頻,全面曝光戰(zhàn)斗系統(tǒng)——快節(jié)奏的半即時(shí)戰(zhàn)斗、搭配新動(dòng)態(tài)技術(shù)的細(xì)膩打擊、自創(chuàng)招式并可自定義名字的奧義攻擊、新6大屬性體系下的術(shù)法,更有主角之間的精彩合體技能,加上經(jīng)典的煉妖壺系統(tǒng)回歸——《軒轅劍6》正式進(jìn)入上市前的倒計(jì)時(shí)階段,6月24日預(yù)售開啟當(dāng)天,還將有一個(gè)重磅消息公開!劍的傳說,再起風(fēng)云,敬請(qǐng)期待!
視頻欣賞:
天凌霸氣一吼,《軒轅劍6》戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全揭秘
半即時(shí)戰(zhàn)斗 全程自由視角
《軒轅劍6》使用全新設(shè)計(jì)的半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以隨時(shí)調(diào)出具備對(duì)應(yīng)命令的角色發(fā)動(dòng)攻擊,所有角色的出擊不分先后順序,既可以讓身手敏捷的主角占據(jù)先手先發(fā)制人,也可以讓多位同伴同時(shí)出動(dòng),發(fā)動(dòng)暴風(fēng)驟雨一般的連擊!而敵人同樣也有可能一擁而上進(jìn)行攻擊,整個(gè)戰(zhàn)斗過程中充滿了緊張的攻防轉(zhuǎn)換,讓戰(zhàn)斗絕無冷場(chǎng)一刻。
圖1:全新半即時(shí)制,超激烈團(tuán)戰(zhàn)快感
圖2:同時(shí)進(jìn)攻,用連擊讓敵人無喘息之機(jī)
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