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華納《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將會(huì)改變玩家想法

發(fā)布時(shí)間:2013-06-19 09:26 來(lái)源:3dm  作者:Adrian   編輯:西門(mén)大郎

 

 

  《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的創(chuàng)意總監(jiān)Eric Holmes最近表示:“玩家有懷疑的權(quán)利”。他指的是很多玩家因?yàn)椤厄饌b:阿卡姆起源》不是前幾作的開(kāi)發(fā)者Rocksteady開(kāi)發(fā),所以對(duì)游戲質(zhì)量心存懷疑。他認(rèn)為發(fā)售后玩家會(huì)改變他們的想法。

  Holmes表示:“可以說(shuō)我認(rèn)為玩家有權(quán)利表示懷疑。請(qǐng)?jiān)谖覀冋故居螒虻囊恍┱箷?huì)上試玩這款游戲。我肯定如果你試玩了這款游戲,你會(huì)覺(jué)得這款游戲在各個(gè)方面,包括游戲機(jī)能,基礎(chǔ)等都和前作相同。”

  如果你不能試玩這款游戲,它會(huì)在10月25日在PS3,PC,Wii U和Xbox360上面發(fā)售。游戲的Demo還沒(méi)有被公布。

  Holmes相信華納兄弟正在制作的這款游戲有非常棒的故事情節(jié)?!拔艺J(rèn)為這是一個(gè)非常重要的蝙蝠俠的故事,玩家可能會(huì)比游戲中任何元素都更喜歡故事情節(jié)。”

  Holmes此前在被問(wèn)及關(guān)于接受這個(gè)系列的時(shí)候曾說(shuō)過(guò)“對(duì)于制作這款游戲的前輩,他們是偉大的。”這個(gè)采訪可以在Youtube上面觀看。

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