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發(fā)布時(shí)間:2013-06-15 15:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
最終幻想15
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一年一度的E3展會(huì)就這樣在人們意猶未盡中已經(jīng)結(jié)束,不論是對(duì)于游戲從業(yè)者還是作為玩家,這屆E3 2013留下來可供我們?cè)谖磥硪欢蜗喈?dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)去消化的東西有很多,在此我們精心挑選出了本屆展會(huì)上10部最具代表性的作品,讓我們對(duì)其進(jìn)行一一回顧。
只是在回顧之前還是要多說一則消息,美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)今日發(fā)布了2013年度的E3游戲展參展報(bào)告書,報(bào)告中指出本屆E3 2013展會(huì)參觀人數(shù)再次刷新記錄,與此同時(shí)也對(duì)外正式公布了明年E3的舉辦時(shí)間——2014年6月10日至6月12日,展會(huì)地點(diǎn)依然在洛杉磯會(huì)展中心舉行。而下面我們是以新聞回顧的形式為大家呈現(xiàn)本屆E3 2013展會(huì)上的十款最引人注目的作品。
【No.1】最終幻想15
SQUARE-ENIX七年磨一劍,最后干脆變成了另一把劍,我想這也是對(duì)于本作的最好概括。從本次E3展會(huì)上本作帶來的新預(yù)告片來看,戰(zhàn)斗細(xì)心的玩家不難發(fā)現(xiàn),本次的戰(zhàn)斗界面與上一次作為FFv13時(shí)的影像還是有所區(qū)別的,角色的動(dòng)態(tài)頭像被去除,這樣做雖然犧牲了視覺表現(xiàn)力,但是可能是為了將畫面中的更多區(qū)域展現(xiàn)在玩家面前的考量所致,當(dāng)然這也只是作為玩家自己揣測(cè)的結(jié)果,不一定就是游戲的最終形態(tài)。
根據(jù)目前所了解到的情報(bào)來看,以下幾點(diǎn)是在以前開發(fā)版本中所作出的改進(jìn):
?制作人野村哲也表示本作即時(shí)演算和CG比例是7:3
?拜PS4與XBOX ONE的高性能所賜,游戲的即時(shí)演算有了質(zhì)的飛躍
?本作從最初以FFv13公布時(shí)就是以PS3為開發(fā)主導(dǎo),本次更換平臺(tái)將以PS4為開發(fā)主導(dǎo)
?本作將無望參與PS4與XBOX ONE的首發(fā)游戲陣容
?下次公布時(shí)將是幾個(gè)月之后的東京游戲展2013(TGS2013)
FINAL FANTASY XV ver.E3 2013
RPG|PS4/XBOX ONE|SQUARE-ENIX
【相關(guān)新聞】E3 2013:系列最強(qiáng)?《最終幻想15》詳情展開
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