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上古卷軸OL新細(xì)節(jié)曝光 通關(guān)后難度加劇

發(fā)布時(shí)間:2013-06-14 12:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  Bethesda一位不愿透露姓名的工作人員日前在E3展上透露了《上古卷軸OL》的最新細(xì)節(jié)。

  玩家要花費(fèi)約140至150小時(shí)的游戲時(shí)間,才能完成一個(gè)勢(shì)力陣營(yíng)的通關(guān)內(nèi)容,并成長(zhǎng)至50級(jí)的角色等級(jí)上限——而這還只占游戲全部?jī)?nèi)容的三分之一。這意味著即使不算PVP和副本的話,游戲也仍有大量的可玩內(nèi)容。


上古卷軸OL

  玩家可以選擇加入其它勢(shì)力陣營(yíng),雖然等級(jí)最高只能成長(zhǎng)至50級(jí),但二周目會(huì)變得更難。如果通關(guān)后,又選擇新陣營(yíng)再挑戰(zhàn)三周目,游戲還會(huì)難上加難。而玩家可以在不同的周目之間自由切換,無(wú)需重新鍛煉角色。50級(jí)大約只解鎖了全部技能的約20%,如果你不想玩PVP和地牢,可以通過(guò)這種方式進(jìn)行提高。

  本作登陸PC、PS4和XBO平臺(tái),由Zenimax Online工作室使用“英雄引擎”開(kāi)發(fā),預(yù)定將于明年春季上市。游戲故事講述發(fā)生在Tamriel世界上的戰(zhàn)爭(zhēng),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生于《天際》的1000年前。游戲提供三大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)存在3個(gè)種族。玩家要共同面對(duì)蠕蟲(chóng)之王Mannimarco和迪德拉領(lǐng)主Molang Bal征服世界的陰謀野心。

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