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發(fā)布時間:2013-06-21 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
簡單闡述下個人觀點對勛章的觀點因為本人喜好近戰(zhàn)兵種,所以拿到的勛章都是近戰(zhàn)勛章,經(jīng)常做對比。
開始看到有人發(fā)勛章獲得方法之后,感覺十字架勛章獲得太難了 于是給牛頭刷了三個勝者法則勛章。
后來不經(jīng)意間找到了刷十字架勛章的竅門,便又刷了個3十字架勛章的牛頭 (刷這個比勝利法則難啊) 當刷好之后正想開心之時,卻發(fā)現(xiàn)十字架與勝者法則相,很差 (我選擇的是只是世界,當我刷好的時候,勝利法則的牛頭是23 級 十字架的牛頭是30級,在非戰(zhàn)爭界面面板,十字架勛章的牛頭攻擊力比勝利法則高幾點,當進入戰(zhàn)爭界面的時候,因為士氣關(guān)系,反而勝利法則的士兵比十字架士 兵高了接近10點的攻擊力,坑爹啊)。
勝利法則:生命+5 士氣+3 攻擊+2 反擊+1 維護費10。
十字架 : 攻擊2 反擊2 防御1 魔防1 維護費10。
前期十字架相對還吃香一點,因為防御高了前三圈地還是很重要的。
中后期防御幾乎無用,各種20+的攻擊力 遠程攻擊力,近戰(zhàn)攻擊力,魔法攻擊力 三防都過10 ,對于非防御兵種很不顯示。
最后說下自己的看法 很多兵種 包括英雄,非戰(zhàn)爭界面面板和戰(zhàn)爭界面面板的攻擊防御數(shù)值都是不同的。
我在熱線模式測試弓手,最高的攻擊力可以到51(用的是5攻擊力的箭筒) 攻擊力是靠士氣加上去的,而純攻擊力的弓手,最高攻擊力好像才46。
純個人看法,勿噴 希望各位達人發(fā)表下自己的看法,相互交流。
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