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發(fā)布時間:2011-09-26 來源:
我個人覺得這代的能量武器確實被設(shè)定的過于弱勢。
從一開始游戲玩家就能拿到雷射手槍我就有這種預(yù)感了。
一、二代的雷射武器相信有玩過的老玩家都知道,因為護甲都有分為DT跟DR的關(guān)系,加上針對物理傷害、爆炸傷害、雷射傷害、電漿傷害、火焰?zhèn)Φ雀鲃e計算減傷。
二代的臺斯拉護甲又是金屬護甲類型的東西,而金屬護甲特色是??估咨?...
三代取消了護甲對各式傷害的抗性差異,而New Vegas或是是想實作出一、二代中許多護甲都有高雷射抗性的特色吧,因為涉及到程式設(shè)計上的問題,MOD制作時為了省工只好將所有雷射武器殺傷力調(diào)低,而電漿武器也比較倒楣跟著受到連累(或是不想讓這兩種能量武器的實用度差太多?畢竟入手時間差沒很多)。
但反關(guān)除了雷射跟電漿之外的能量武器就都還具有強大威力,可是游戲中最多的能量武器也還是雷射跟電漿....
高斯步槍另一種名稱也叫「電磁加速步槍」,在二代中是實彈類武器,因其具有極強大護甲穿透力而威力足以傲視全游戲,但代價是子彈非常昂貴且非常罕見(仍然是一次一發(fā),但好處是裝彈數(shù)不少)。
雷射武器殺傷力低我還可以接受,畢竟在游戲中它太容易取得了,但電漿殺傷力也這么難看....很難讓人想去點高能量武器技能。電漿不像雷射是射擊直接判定有沒有命中的,它電漿飛行速度就算加裝加速元件一樣不夠快,以中距離戰(zhàn)來講還是有很大機會被快速移動的對手閃過,殺傷力還不高真的很要命(重點是連射速度也不夠快= =)。
真正在電漿武器中值得玩家點高技能的只有一把,Plasma Caster這把傳承自一、二代的電漿步槍,但游戲中除了在Silver Rush那家店的桌上以外我沒見過它在其他地方出現(xiàn)過....而且跟其他能量武器那些只要是大傷害連帶單發(fā)消耗大量子彈的武器來說它只耗一發(fā)子彈就有相同的威力,也顯示出其他能量武器在設(shè)定上存在著根本上的弱勢問題。
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