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發(fā)布時間:2013-06-09 18:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
模式介紹
爆破模式是一個傳統(tǒng)的競技模式,雙方陣營中,進(jìn)攻陣營必須在目標(biāo)物體上引爆隨身攜帶的C4炸彈,而防守陣營則必須保護(hù)目標(biāo)物體。這個游戲模式對玩家的配合要求很高,擁有非常強(qiáng)的競技性。
模式目的
1.獲勝條件:率先贏得房間所設(shè)定的目標(biāo)回合的陣營獲勝
2.游戲時間:3分/每回合
3.目標(biāo)回合:5回合
爆破模式規(guī)則
1.規(guī)定時間內(nèi),進(jìn)攻方引爆目標(biāo)物體,或者全滅對方部隊,即獲得回合勝利,反之則為防守方獲勝。
2.進(jìn)攻方任意成員在目標(biāo)物體旁皆可設(shè)置C4炸彈(長按鼠標(biāo)左鍵),炸彈啟動后,會有倒計時,在此過程中,防守方可以拆除炸彈,炸彈拆除(長按鍵盤T)即算作防守方獲勝。
3.全滅對方陣營也可獲得回合勝利。
“孤狼”進(jìn)攻陣營的獲勝條件
1.規(guī)定時間內(nèi),在指定目標(biāo)物體上引爆C4炸藥;
2.擊殺全部敵對陣營部隊。
“雷霆“防守陣營的獲勝條件
1.在規(guī)定時間內(nèi)保護(hù)目標(biāo)物體不被破壞;
2.敵方埋放炸彈后,倒計時結(jié)束前內(nèi)拆除炸彈;
3.擊殺全部敵對陣營部隊。
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