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E3 2013《惡魔城:暗影之王2》細節(jié)和預告片發(fā)布

發(fā)布時間:2013-06-07 09:42 來源:3dm  作者:Adrian   編輯:西門大郎

 

  Konami近期發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的預告片。這款游戲將會在冬天在PC,PS3,Xbox360上面發(fā)售。游戲的開發(fā)團隊是Mercurysteam。

  整個6分鐘的預告片:

  這部續(xù)作將延續(xù)上一部的劇情。故事情節(jié)據(jù)說會比上一部更加黑暗和殘酷。

  MercurySteam的Enric Alvarez在Konami的E3前的展示會上說“我們對《惡魔城:暗影之王2》的宣傳定位是盡管是續(xù)作,卻有著全新的獨立的靈魂的游戲。在《暗影指望2》里,故事情節(jié)變得黑暗。我甚至可以說變得殘酷。這是一個有著沉重感和矛盾感的游戲?!?

  這一次在《惡魔城:暗影之王2》中,玩家會控制主角Dracula。他會有3個新能力,能夠幫助玩家找到拿著盾牌穿著厚重盔甲的敵人的弱點,從而打倒他們。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會變得更加緊密,具有更高的戰(zhàn)略戰(zhàn)術性。

  這款游戲會使用Mercury引擎。制作者這樣做有2個原因。第一,這樣會讓游戲的世界自然的擴展和變化,而不會像其他游戲一樣從一個關卡跳到另外一個。這樣會讓玩家能夠在 一個開放的世界探險,也會減少換關卡而帶來的讀取時間。第二,制作組希望玩家有一個自由的鏡頭視角,讓他們可以向任意一個角度變換鏡頭。這個新的鏡頭系統(tǒng)會使游戲的引擎要求變高。

  《惡魔城:暗影之王2》會把系列帶入現(xiàn)代,會讓玩家首次在現(xiàn)代看到Dracula。但是不要擔心,Dracula的城堡還會包括在游戲中以供玩家探索。但是如果你厭倦了城堡,本作還有一個大城市可以供你探索。

  《惡魔城:暗影之王2》的新設定和戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前看起來很好。更多地細節(jié)將會在下周的E3上面透露。

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標簽:E3 惡魔城:暗影之王2 
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