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單機格斗技術(shù)《名將列傳》空戰(zhàn)三軸判定

發(fā)布時間:2013-06-06 14:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  讓玩家在操作中體驗高質(zhì)量戰(zhàn)斗,這是格斗動作型單機游戲長盛不衰的重要原因。 以往那些只能在操作臺或手柄上才能體驗到的快感,如今在網(wǎng)游中照樣能夠體驗到極限輕功。

  空戰(zhàn)網(wǎng)游《名將列傳》即將在6月27日開啟破空封測 ,參與過首測的玩家不難發(fā)現(xiàn)《名將列傳》的空中格斗體驗絕對不亞于任何一款單機游戲爽快感。


名將列傳

  一般游戲的空中設(shè)計只有X軸與Y軸,因此角色跳起后在電腦的數(shù)據(jù)模擬中只能記錄下2個點,相當于在2維平面一上一下,由于名將使用了最新版的游戲引擎,所以在空中戰(zhàn)斗時加入了真實的Z軸,實現(xiàn)了空中和地面的XYZ三軸判定,而其他游戲的空戰(zhàn)大多只有X軸(偽空戰(zhàn)游戲)或X、Y軸(輕空戰(zhàn)游戲)。

  《名將列傳》因此實現(xiàn)了單機格斗游戲中空戰(zhàn)的技能效果,包括浮空,擊飛,追擊,連擊,擊落這些概念。研發(fā)人員也通過多次調(diào)整與測試重力加速度的算式,確保使得玩家雙方的Z軸坐標可一致,最終完成名將列傳的空中戰(zhàn)!


2維平面與3維空間的疊加應用


XYZ三軸記錄,連接成像

  《名將列傳》獨特的“輕功+戰(zhàn)斗”的空戰(zhàn)系統(tǒng),將平面戰(zhàn)斗進化為空間戰(zhàn)斗,一場跨越千年的武俠夢讓你化身歷史名將,感受上百人同時飛空作戰(zhàn)的爽快與刺激!上演屬于你的真武俠江湖!


名將的輕功空戰(zhàn)

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