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高考之動(dòng)作網(wǎng)游篇 《龍武》解讀三大核心難題

發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 09:53 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  炎炎六月到來,不僅表示白大腿滿街跑的福利降臨,也預(yù)示著一年一度百萬人共同挑戰(zhàn)高考副本的日子也臨近了。近日,冰川網(wǎng)絡(luò)2.5D動(dòng)作網(wǎng)游《龍武》玩家在備戰(zhàn)高考模擬試題時(shí),惡作劇的提出了一份《龍武:高考之動(dòng)作網(wǎng)游篇》的試卷,其中涉及到動(dòng)作網(wǎng)游的許多核心問題,《龍武》對(duì)此一一進(jìn)行了解讀。

  1.動(dòng)作需要真實(shí) 《龍武》怎樣強(qiáng)化三大要素

  在冰川《龍武》動(dòng)作研究院看來,動(dòng)作網(wǎng)游的三大要素在于——真實(shí)、力量和物理反饋。針對(duì)這三點(diǎn),《龍武》針對(duì)性的研發(fā)了PTA游戲引擎,來強(qiáng)化游戲中的三大元素。真實(shí)動(dòng)作捕捉錄入,真實(shí)模擬動(dòng)作打擊場(chǎng)景;強(qiáng)化游戲力量表現(xiàn),以擬真的場(chǎng)景破壞來加強(qiáng)深度對(duì)抗時(shí)所表現(xiàn)出來的強(qiáng)大力量;與此同時(shí),PTA引擎通過物理表現(xiàn)、受擊反饋等技術(shù)實(shí)現(xiàn),讓玩家在游戲打斗中表現(xiàn)出更多真實(shí)的出手軌跡和動(dòng)作反饋,以此來增強(qiáng)玩家的代入感和擬真度,比如雙方正面交鋒時(shí),被擊中的單位根據(jù)動(dòng)作和技能會(huì)呈現(xiàn)出相應(yīng)的效果如冰凍、燃燒、雷擊、飛出、暈倒等情形。


《龍武》強(qiáng)力技能場(chǎng)景破壞

  2.打擊在于痛感 《龍武》如何塑造打擊痛感

  所謂痛感,在游戲中表現(xiàn)為擊打與被擊打雙方之間的反饋互動(dòng),用一個(gè)比較形象的詞來說,就是“拳拳到肉”。《龍武》在塑造打擊痛感時(shí),力求真實(shí)刻畫整個(gè)打擊痛感產(chǎn)生的過程,因而在打擊節(jié)奏和感覺上做了深度調(diào)整。玩家在施展動(dòng)作時(shí),從出手前奏開始,即進(jìn)入人體模擬狀態(tài),出手動(dòng)作,抬手時(shí)間,方向軌跡,慣性幅度等都會(huì)以現(xiàn)實(shí)為依據(jù)做出物理計(jì)算,然后在打擊到對(duì)象身體時(shí),力量會(huì)呈現(xiàn)爆發(fā)狀態(tài),而被打擊的物體則做出相應(yīng)的反饋,比如臉部肌體陷入、被超重力打擊而產(chǎn)生爆裂、物體分塊等,讓玩家在感受這些打擊力時(shí),就好像打在自己現(xiàn)實(shí)身體上,下意識(shí)的產(chǎn)生痛感。


《龍武》冰爆特效演示

  3.戰(zhàn)斗必須勁爽 《龍武》能否帶來暢快體驗(yàn)

  對(duì)于戰(zhàn)斗來說,暢快勁爽缺一不可?!洱埼洹贰盁o限世界”系統(tǒng),讓玩家不再隔閡,全新的服務(wù)器技術(shù),百人同屏飚大招,依然暢快流利。無藍(lán)耗秒放技能,大招頻頻不斷,深度打擊對(duì)抗,怒氣絕招,爽快秒殺!炫麗的技能特效,超真實(shí)的技能反饋,深度的力量痛感,大規(guī)模幫派對(duì)抗,模擬隋唐戰(zhàn)場(chǎng)的糧倉(cāng)爭(zhēng)奪,千軍萬馬之征伐,穿云裂石之戰(zhàn)斗,《龍武》的激情,超乎想象。


《龍武》激情BOSS單挑場(chǎng)景

  熱火六月,激情一夏。玩家們?cè)诟呖己?,也正式進(jìn)入輕松暑假。進(jìn)入《龍武》,感受整個(gè)夏季的火熱戰(zhàn)斗,強(qiáng)力的動(dòng)作力度,真實(shí)的打擊痛感,暢快勁爽的全民征戰(zhàn)?!洱埼洹?,用動(dòng)作為青春正名!

《龍武》激情戰(zhàn)斗截圖
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