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發(fā)布時間:2013-06-05 15:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這款模擬經(jīng)營游戲最主要的是最先你要制定好城市的發(fā)展策略,然后一步一步實現(xiàn)
這個游戲基本上有四種玩法:
1。逐步全面發(fā)展型。適用于大地圖或可用面積大的中地圖(所謂可用面積就是除去水面、山脈的范圍)。就是把工商業(yè)和住宅包括在同一張地圖里,而且逐步發(fā)展城市(關(guān)于逐步發(fā)展的方法我會在后邊說)。這個是比較經(jīng)典的玩法,相信大家模擬城市1-3都是這么玩過來的。
2。爆發(fā)全面發(fā)展型。同樣適用于大地圖或可用面積大的中地圖。、。至于什么是“爆發(fā)”型經(jīng)濟發(fā)展模式我會在后邊說……
3。逐步區(qū)域發(fā)展型。適用于小地圖或可用面積小的中地圖。我覺得這是本代模擬城市的精髓——引入了區(qū)域經(jīng)濟概念。大家有沒有奇怪為什么倫敦的地圖不是一張而是被分割成了很多小地圖?原因就是在這一代模擬城市里,城市不再是孤立發(fā)展的,而是依賴于整個區(qū)域的發(fā)展。這里倫敦就成了一個區(qū)域的概念。而所謂區(qū)域發(fā)展型的經(jīng)濟,就是你可以設(shè)立一個高人口密度的主城,這個城市沒有工農(nóng)業(yè),只有住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)(以后還會有高科技工業(yè)區(qū))。而與主城相鄰的1-2個城可以作為為主城服務(wù)的衛(wèi)星城而存在,它們專門提供工業(yè)或農(nóng)業(yè)發(fā)展空間,回收垃圾。(不過前提是兩城之間必須有交通聯(lián)結(jié),如果要送水送電的同樣也別忘了把水管電線接上啊~)
4。爆發(fā)區(qū)域發(fā)展型。同上,可以理解吧
決定了發(fā)展策略以后就開始規(guī)劃你的城市了。先以經(jīng)典的逐步全面發(fā)展型為例好了。大家一開始碰到的問題一般是不知道該劃分多大的區(qū)域。
一般來說,工業(yè)區(qū)可以劃分成8x8,住宅區(qū)可以是6xn(n=6-12),商業(yè)區(qū)4x4(分散型)或6x6(集中型),這是為今后的發(fā)展預(yù)先規(guī)劃,發(fā)展到最后的豪宅一個就可以占6x6的格子……而且不知道大家有沒有注意到,十字路口是最容易發(fā)生阻塞的地方,所以要讓十字路口減少到合理的數(shù)量……接下來估計有人要說了:“我劃分6x6的格子為什么會被電腦自己加上街道?”嘿嘿,你要先劃分好馬路(不推薦用街道因為你會發(fā)現(xiàn)很快就有交通問題了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——這樣說夠清楚了吧?工業(yè)區(qū)推薦起始為3-4個8x8的zone,住宅區(qū)zone的數(shù)目應(yīng)該至少為工業(yè)區(qū)的兩倍,在住宅區(qū)中間(最好是在交通主干道兩側(cè))配備1-2個商業(yè)區(qū)。
《模擬城市4》攻略之預(yù)算
在《模擬城市4》中的主要賺錢方式就是透過課稅。居住在您城市里的居民越多,您可以產(chǎn)生的稅收也就越多。游戲初期,您最好優(yōu)先提供您的仿真市民一個舒適的居住環(huán)境,如此便可以產(chǎn)生良好的稅收基礎(chǔ)。您也可以增加稅率來提高稅收,但是如果您將稅率調(diào)整得過高,您的仿真市民就會搬到另一個城市居住了。
地方預(yù)算
在《模擬城市4》里的許多建筑物每個月都必須支付維護費,您可以打開它們的詢問窗口來調(diào)整費用。這表示您可以個別調(diào)整它們的費用。例如,您或許在城東有個小診所,每月資金設(shè)定為20%,而城北的診所資金卻設(shè)定為110%??梢跃植空{(diào)整費用的建筑物包括發(fā)電廠、警察局、消防局、學(xué)校,和醫(yī)院。用這種方式您就可以微調(diào)您的預(yù)算,在對您市民生活影響最小的情況下,獲取最多的金錢。這些地點的資金金額將影響建筑物的影響范圍以及在其影響范圍里面的建筑物的效能。在學(xué)校和醫(yī)院的例子里,您可以將資金分別為影響范圍和效能做設(shè)定,只要利用校車/救護車資金加強影響范圍,而用教師/醫(yī)生資金加強效能。
如何節(jié)省
一般而言,降低發(fā)電廠、警察局和消防隊資金是不太好的方法。如果您的發(fā)電廠資金過低,那么您就提高了它的折舊率。如果這樣的情況持續(xù)太久,還可能導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。對這些類型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它們,也比放置太多但減少資金來得好。不過,醫(yī)院和學(xué)校就可以視它們服務(wù)范圍內(nèi)的病人和學(xué)生人數(shù)來調(diào)整資金。如果您減少太多資金,可能會引發(fā)罷工,但如果您降低的資金金額剛剛好,那就皆大歡喜了。
《模擬城市4》攻略之公共安全
為什么我的城市有暴動?
暴動是因為市長評價過低引起的?;旧?,您的市民受夠了很多事,并決定將他們的挫折發(fā)泄在您的城市里。警察可以阻止暴動,您只要將他們派遣到暴動現(xiàn)場即可。要鎮(zhèn)壓住暴動,派遣的警察必須包圍暴民。有時候暴民會自動緩和下來,不過您可別相信奇跡。
警察和監(jiān)獄
降低犯罪
教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、將他們送進牢房來控制犯罪,但要真正解決您的犯罪問題,您的仿真市民需要多讀點書。經(jīng)濟不景氣也可能導(dǎo)致犯罪增加,所以讓您的經(jīng)濟維持在有盈余的狀態(tài)吧!
甚么時候該蓋監(jiān)獄
每間警察局都可以容納一些罪犯。一旦數(shù)量超過容量,就是您該考慮興建監(jiān)獄的時候了。大部分擁有五萬名人口的城市,不蓋監(jiān)獄都還過的去。請經(jīng)常檢視您的警察局是否人滿為患,以及他們是否要求興建監(jiān)獄。
派遣警力
每間警察局都有一定數(shù)量的派遣警力:派出所有兩名、警察局有四名。這些派遣警力可以用來鎮(zhèn)壓暴動和逮捕暴動中的罪犯。警力派遣只要在市長模式底下按緊急事件工具即可使用。警力必須包圍暴動才可以鎮(zhèn)壓住暴民。經(jīng)費過低的警力效能在鎮(zhèn)壓暴動上會顯著降低。
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