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戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)——魔法研究和物品打造技巧

發(fā)布時(shí)間:2013-06-03 18:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)是一款益智類(lèi)游戲,玩家在游戲中需要控制好各種方塊的數(shù)量, 并且需要考慮好下一回合甚至下下下回合消除方塊的步驟,不過(guò)這款游戲還是有一些小技巧的。

  魔法研究和物品打造技巧

  兩個(gè)游戲的共同原則:先消上面的方塊,上面沒(méi)得消才來(lái)消下面,尤其是任何時(shí)候都要在底部至少留出一個(gè)消除的地方,這是用來(lái)保命的,假如你先消下面,一旦沒(méi)得消了,上面又不掉可消的活盤(pán),你就掛了。

  研究魔法的時(shí)候,優(yōu)先消除垃圾方塊,所謂垃圾方塊就是除了四色寶石(包括通配寶石)以外的方塊,包括金幣,星星,骷髏,卷軸,這些垃圾方塊盡量在上層消掉,不要讓它們掉到下層,不然很容易造成局面死鎖。當(dāng)盤(pán)中出現(xiàn)很多垃圾方塊的時(shí)候,不要連四或連五來(lái)制造卷軸(別忘了卷軸本身也是垃圾),除非對(duì)消除垃圾方塊有利。

  打造物品則比較簡(jiǎn)單,因?yàn)橛邢藉N子清盤(pán)的機(jī)會(huì),對(duì)垃圾方塊的限制不必象研究魔法那么嚴(yán)格(當(dāng)然必要的限制還是要有的),但是要注意連四和連五,因?yàn)樗鼤?huì)消掉一整行(列),連得時(shí)候必須注意要消的行(列)上有沒(méi)有別的步數(shù),如果有就先消掉那些步數(shù),尤其是豎直的連四或連五,有時(shí)會(huì)把底層用來(lái)保命的步數(shù)破壞掉,那就糟糕。盤(pán)中出現(xiàn)多個(gè)(三個(gè)或三個(gè)以上)錘子時(shí),盡量考慮把它們聚在一起消掉,不能聚合或聚合很難時(shí)才考慮消除單個(gè)錘子,因?yàn)橄龁蝹€(gè)錘子會(huì)增加清盤(pán)次數(shù),而清盤(pán)本身是存在一定風(fēng)險(xiǎn)的。

  實(shí)際上對(duì)于對(duì)對(duì)碰游戲,死局的機(jī)會(huì)總是存在的,有句老話(huà)叫做夜路走多了,總會(huì)碰到鬼,以上這些原則只是推遲“碰到鬼”的時(shí)刻,讓我們有足夠時(shí)間來(lái)達(dá)成所需要的消除數(shù)量。

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