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發(fā)布時間:2013-05-28 09:27 來源:游民星空 編輯:釋天
自從宮崎駿當年一部經典的動畫《天空之城》火了之后,天空之城這種代表了高科技文明最高成就的事物就頻頻出現(xiàn)在很多影視劇或者是動畫游戲中,而《天空之城》的故事主題也即是隱喻科技發(fā)展過快帶給人類的毀滅性后果,也被諸多作品借鑒。
看看日本的ACG作品吧,模仿借鑒或者是向《天空之城》致敬之處比比皆是,而隨著前不久究極文藝大作《生化奇兵 :無限》的面世,則令世人體會到了歐美人文氣息的一座天空之城,并且該作的文藝內涵和深刻之處毫不遜色于《天空之城》這部動畫,甚至很多地方還要超出不少,而縱觀全球游戲界,有那么十座天空之城則給無數(shù)玩家留下了深刻的印象,帶給了玩家無盡的感動和震撼。
《仙劍5》&《仙劍5前傳》——蜀山派
仙劍系列中,蜀山則是名副其實的天空之城,住著的都是有著七情六欲的人類,確切來說是修仙之人,雖然仙劍系列前面幾作中對于蜀山都有表現(xiàn),但是若要說到表現(xiàn)蜀山最為完美的則當屬《仙劍5》和《仙劍5前傳》中的那個蜀山了。
這個場景絕對是制作小組最為用心制作出來的,一花一草,一樹一木,都頗具心思,從高處俯瞰整個蜀山的話,有一種超然世外的豪邁之情,而小到蜀山七宮和御風臺、太清殿、劍臺等處,都無不表現(xiàn)出一種道家修煉場所的清靜無為氛圍,筆者初入蜀山,便被壯闊的場景震撼到無語的地步,特地漫步了一個鐘頭走遍了各處之后才去繼續(xù)任務,相信此類玩家不在少數(shù)。
空之軌跡SC——利貝爾方舟(浮游都市)
日本人做的游戲,似乎總是想講述一個宏大的故事,但是因為多種原因,使得最后故事表現(xiàn)出來顯得比較小家子氣,軌跡系列也是如此,但是在軌跡系列中,卻有一個經典的橋段顯得相當?shù)拇髿?,那便是《空之軌跡SC》中的利貝爾方舟了,也就是浮游都市,很顯然這個場景的設計受到動畫《天空之城》影響很深,利貝爾方舟在游戲中出現(xiàn)的寓意和《天空之城》也幾乎是如出一轍,古代人高科技的文明形成了天空之城或者是利貝爾方舟這樣的高科技文明,然而后來古代人卻因為科技過度發(fā)展走向了衰落,很多年后新人類中某個邪惡之徒意圖通過重現(xiàn)這樣的高科技文明來控制世界或者達到別的什么邪惡目的,這種源自《天空之城》的經典故事套路被日本ACG作品沿用了一次又一次。
而利貝爾方舟則堪稱此類作品中的經典設計,古代高科技文明的痕跡無處不在,整個城市空曠和無人的感覺令人感到科技文明的興衰和古代人衰落的歷史滄桑感,再加上在游戲中可以親自操作主角一行人四處游走感受,使得代入感比起《天空之城》之類的動畫要強不少,而最后利貝爾方舟的崩塌和滅亡也堪稱游戲史上的一絕,遺憾的是,此后軌跡系列中再未出現(xiàn)如此龐大且令人嘆為觀止的場景了。
《永遠的伊蘇2》——伊蘇世界
其實伊蘇系列的初代《伊蘇》和2代《伊蘇2》本來是一款游戲,但是因為制作周期等諸多原因,使得這款游戲被拆分成了兩款作品,而游戲中真正的舞臺也就是伊蘇世界,到《伊蘇2》中才出現(xiàn)在玩家面前,《伊蘇》中玩家只是在地上世界冒險而已,由于《伊蘇2》的版本甚多,而畫面最好的版本則是WINDOWS平臺的《永遠的伊蘇2》,在這款游戲中,制作組用精美細致的2D點陣畫面描繪了伊蘇世界。
雖然以今日之眼光看來畫面比較簡陋了,但是游戲中無論雪山場景還是村莊設計,抑或是最后的神殿設計,都令人感到一種古樸自然的清新感,有著一種樸素的自然之美,如同空中的世外桃源一般令人難忘,這正符合游戲中對古代伊蘇國的描繪。另外《伊蘇2》之后的伊蘇作品發(fā)生的地方其實都和伊蘇世界沒有太大關系了。