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發(fā)布時間:2013-05-24 10:23 來源:互聯網
一、仙靈選擇篇。
仙靈的一切都可以后天形成,需要的只是錢,唯有屬性是先天注定的,開始什么樣,以后成長也什么樣,所以魅影必須,在進游戲中,盡早的找到一只力量0靈力0敏捷56+體力40+的仙靈,越早開始培養(yǎng)越好。
首先盡早找到,是因為隨著你等級的增長,你的原有BB畢竟涉及了一些成本的投入,越早找到滿意的BB,你能節(jié)省更多的培養(yǎng)成本。當然,這里的盡早,不是讓你在性價比極其失衡的情況下咬牙去買個雙0仙靈,這里要你自己去分析物價了。
敏捷起碼56起,最好是60敏捷體力40的天生仙靈。未來仙靈成長的屬性,都會按照這個比例加成。
有人認為五行無相對任何職業(yè)都是很好的,但我本人認為,對于絕對土豪,有個天生五行的仙靈是很好,但對于一般玩家而言,4攻擊技能才是其追求的重點,因為后期技能,你沒有成本去洗,那也就意味著你損失了一個攻擊位換來了一個防御位的技能,對于本人揚長避短的初衷有些違背,所以本人還是推薦不用追求這個。
二、技能篇。
仙靈的技能很多,還是本著發(fā)揮職業(yè)特色的出發(fā)點,我推薦前四技能優(yōu)先順序為:
會心這個技能沒有爭議,有和沒有對于一個追求高輸出的職業(yè),區(qū)別很大。
兇狠和會心配套的技能。
斗志也沒有什么爭議了。
熱血此技能爭議很多,增加的是技能攻擊力,在前期增加的傷害可能不如斗志,但也可觀,而且魅影追求高輸出,目前109封頂的情況下,無人能確定未來這個技能就比斗志差,不過4攻擊位也需要有他,才叫高輸出。
五技能開始,其實已經不是屌絲的涉及范圍了,因為洗技能的成本非常高昂,對于一般玩家而言,什么技能出來了,屬于天命,不過我簡單說下我的看法吧,對與不對,平淡看之。
五技能首選堅韌。這個技能是降低敵人會心傷害的,對于一個全民暴擊的網游來說,他的作用不用多言。
六技能我本人可能和很多人不一樣,我自己設計是加閃避的技能,叫鬼步吧,應該。魅影的主屬性敏捷,加成命中和閃避,對于魅影來說也加了點攻擊。這點也是揚長避短的考慮出發(fā)的,有人會說強健的作用更大,本人考慮的是,強健在存活上是帶來一定幫助,但考慮到魅影本來就不是個高血職業(yè),而且被金系克制的死死的,金系是個缺命中的職業(yè),這個鬼步其實是為了金系準備。
五六技能其實考慮的出發(fā)點是PK。從五技能開始,魅影族其實有很多分歧,每個人追求的,和每個人喜歡的,也許都有差別,當你一個魅影,前4技能搞定后,我認為你也不是一個新人了,那個時候,對于五六技能你會有自己的看法。
三、天賦篇。
天賦也看個人喜好,本人最終上了焚肉,打BOSS和PK其實表現都不錯。當然春風可以增加你群戰(zhàn)的存活能力,無限怒意也可以給你帶來群戰(zhàn)時群體輸出的快感,還是看每個人成長的方向,自己選擇。不過總的來說,還是焚肉、春風、怒意里做比較吧。
四、領悟篇。
目前只能4個技能滿6級,所以本人推薦前4攻擊位技能滿了后,再上5技能,這也是發(fā)揚長處的考慮。領悟要五靈,五靈的來源除了活動的那些,麻辣給的那點外,絕大多數本人是通過挖寶獲得的。不過挖寶的幾率金山也是隨時調整。
五、強星篇。
仙靈的星級涉及到仙靈的成長潛力,也就是你仙靈升級后加成的屬性多少。當然越高品質的仙靈屬性越多。不過6星后,仙靈每強化一次品質,涉及到的成本也是天文數字,一般玩家可以根據自己的實際情況量力而行。一般來說,強化需要多少品質精華,就需要多少萬綁銀,所以想要強化的同學平時注意綁銀的積累。
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