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仙魔變——四大職業(yè)屬性強(qiáng)化選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 17:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  仙魔變前后測試了兩次,第三次也是轉(zhuǎn)眼的事情了。仙魔變?cè)诎姹镜母倪M(jìn)中,對(duì)獲取和強(qiáng)化裝備的效率有了很明顯的改進(jìn),我們也有更多的選擇可以慢慢斟酌。一件裝備有很多種屬性,對(duì)于天罰、靈祭、止戈和風(fēng)行來說,不同的職業(yè)也有不同的側(cè)重點(diǎn),作為老玩家我總結(jié)了一些職業(yè)的優(yōu)勢屬性相關(guān)拙見在這里,供大家參考。

  四大職業(yè)如何加點(diǎn):

  天罰:全智力。

  靈祭:如果物理防御高,加點(diǎn)2敏3精神,如果法術(shù)防御高,則3敏2精神。

  止戈:全力量。

  風(fēng)行:全力量。

  除此之外,神魄系統(tǒng)也可以提升屬性:

  開啟武器神魄后

  對(duì)應(yīng)的武器選擇加點(diǎn)的選項(xiàng),從而提升對(duì)應(yīng)屬性值。

  四大職業(yè)各在哪方面比較擅長?

  天罰:法術(shù)攻擊,控制&輸出型。

  擅長打副本、打BOSS、任何法術(shù)防御低的角色(如PK風(fēng)行職業(yè))

  靈祭:法術(shù)攻擊,能攻能防能加血,主要是BB輸出。

  擅長加血,可以PK、打副本、打BOSS,召喚BB。

  止戈:物理攻擊,控制型。

  擅長打BOSS、PK,肉盾型。

  風(fēng)行:物理攻擊,輸出型。

  擅長輸出,其余皆不如另外三個(gè)角色。

  職業(yè)裝備應(yīng)首選什么屬性?

  除了角色本身的屬性,在裝備上還會(huì)出現(xiàn):法術(shù)暴擊、物理暴擊、法術(shù)閃避、物理閃避、氣血、法力值、法術(shù)命中、物理命中 幾個(gè)屬性。

  顧名思義,物理職業(yè)在選擇裝備屬性上應(yīng)優(yōu)先選擇:

  力量、敏捷/精神(依照你所拿到武器)、體魄、物理暴擊、物理命中。

  法系職業(yè)在選擇裝備屬性上應(yīng)優(yōu)先選擇:

  智力、敏捷/精神(依照你所拿到武器)、體魄、法術(shù)暴擊、法術(shù)命中。

  物理職業(yè)、法系職業(yè)共通屬性:

  法術(shù)閃避、物理閃避、氣血、法力值、體魄、精神、敏捷。

  關(guān)于角色屬性加點(diǎn):

  本人用風(fēng)行職業(yè)為例,加點(diǎn)便記錄,得出如下結(jié)論:

  風(fēng)行職業(yè)測試結(jié)果:

  1點(diǎn)力量 3點(diǎn)物理攻擊

  1點(diǎn)體魄 10點(diǎn)氣血上限

  1點(diǎn)敏捷 3點(diǎn)物防1點(diǎn)法防

  1點(diǎn)精神 3點(diǎn)法放1點(diǎn)物防

  1點(diǎn)智力 3點(diǎn)法術(shù)攻擊

  大家可以參考一下。

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